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Urban Reign es un juego Multijugador de Fighting \ Beat 'em up desarrollado por Namco en la tradición de los famosos juegos de "Beat' em" como Final Fight, River City Ransom y Double Dragon. El juego tiene un componente multijugador muy fuerte. Su motor de lucha fue influenciado por Power Stone, Tobal 2 y Ehrgeiz. El juego también cuenta con dos personajes de la serie de juegos Tekken, Paul Phoenix y Marshall Law, como desbloqueables.


Historia[]

La trama de Urban Reign sigue las hazañas del "luchador a sueldo" Brad Hawk, quien es contratado por la mujer con espadas escasamente vestida, Shun Ying Lee, para encontrar a un pandillero secuestrado. Brad se abre camino a través de las pandillas callejeras de Green Harbor, una ciudad fortificada en los EE. UU .. Mientras lo hace para obtener algunas respuestas, las verdaderas maquinaciones de los protagonistas se revelan y las cosas se vuelven más complicadas.

Jugabilidad[]

Urban Reign cuenta con un robusto motor de lucha para la acción de un solo jugador y multijugador con múltiples oponentes de IA y personajes controlados por humanos en la misma pantalla luchando al mismo tiempo. Si bien los conjuntos de movimientos de los personajes no son tan ricos como los de Namco contra los juegos de lucha como Soul Calibur o Tekken, la capacidad de los personajes para moverse libremente en el entorno, recoger armas, lanzar objetos, dar instrucciones a los socios de la IA y realizar movimientos en varios oponentes a la vez compensa la falta de movimientos básicos.

Especialmente rico es el sistema de lucha. Hay grapples bajos y altos, grapples aéreos, contadores y encuentros, cada uno con sus propias animaciones para cada personaje. El sistema de garras recuerda mucho a Tobal 2.

El sistema de combo se simplifica y reduce la necesidad de memorizar cadenas de combo largas específicas para cada carácter. Aunque los personajes tienen cadenas de combo óptimas, la mayoría de los combos comienzan con tres pulsaciones del botón de ataque, la tercera de las cuales hará malabarismos con un oponente. Luego, el jugador puede elegir entre un agarre aéreo, un movimiento especial, simplemente continuar el combo o incluso huir para recoger un arma o reposicionarse.

Una gran diferencia en Urban Reign de otros Beat 'em ups es el reemplazo de una acción de bloqueo por esquivar. Los ataques de neutralización de los oponentes se realizan con solo presionar un botón que debe sincronizarse con el momento del ataque. Además, si el jugador presiona hacia arriba o hacia abajo en el teclado mientras presiona esquivar en el momento correcto, su personaje revertirá un ataque, si es posible. Incluso cuando está acorralado por varios enemigos, es posible esquivar todos los ataques normales que se aproximan.

Finalmente, los "ataques especiales" se pueden quitar con solo presionar dos botones. Las artes especiales no se pueden contrarrestar, revertir o esquivar excepto con otro movimiento especial, y se pueden amortiguar. Como Street Fighter y King of Fighters, los personajes tienen un "medidor de artes especiales" que debe estar en un cierto nivel para que se intente un movimiento. El medidor se gasta cuando se realiza un movimiento y aumenta cuando los personajes reciben daño, esquivan ataques con éxito o golpean a sus oponentes con ataques.

Inicialmente, no es posible que dos jugadores jueguen juntas en las misiones para un solo jugador como Double Dragon, pero una vez desbloqueado, el juego incluye amplios modos de juego para la acción multijugador, incluidas las peleas de cuatro jugadores con un toque múltiple de PlayStation 2 y controles adicionales. . Hay un código que se puede ingresar para jugar en las misiones de un jugador con un segundo jugador humano, pero desafortunadamente la cámara solo seguirá al jugador que esté usando el controlador del jugador 1. En otros modos multijugador, el juego hace uso de una cámara panorámica para mantener a todos los personajes en la pantalla en todo momento. Aunque todavía se puede jugar, puede ser difícil identificar lo que está sucediendo desde algunas de las distancias necesarias para mantener a todos los personajes en pantalla.

Dificultad[]

Como muchos Beat 'em ups, la dificultad del juego se basa en el hecho de que el jugador puede continuar una misión una y otra vez cuando es derrotado. Muchas de las misiones requerirán que incluso un jugador experimentado vuelva a intentarlo varias veces.

Personajes de Tekken[]

El arte de renderizado utilizado fue de Tekken 5, ya que ambos juegos salieron el mismo año.

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Paul Phoenix

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Marshall Law

Videos[]

https://www.youtube.com/watch?v=RvsH8RhNgTM

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