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Tekken 7

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Tekken 7
Tekken 7
Desarrollo Namco
Publicador Bandai Namco
Producción Katsuhiro Harada
Plataformas Arcade, Sony PlayStation 4, Microsoft Xbox One
Fecha de publicación (ANUNCIO PENDIENTE)
Sistema arcade (ANUNCIO PENDIENTE)
Género videojuego de lucha
Modalidad 1 jugador, multijugador, en línea

Tekken 7 (鉄拳7) es un videojuego de lucha desarrollado y publicado por Namco. El mismo utilizara el motor de videojuego Unreal Engine 4.[1]

ArgumentoEditar sección

Aunque no se ha revelado casi nada de la trama hasta el momento, Katsuhiro Harada dijo que el videojuego será el final de la saga del clan Mishima. Aparentemente respondería porqué Heihachi Mishima está tratando de matar a su nieto, porque Heihachi arrojo a Kazuya Mishima desde un acantilado, quien es Devil Jin, entre otros misterios de la saga Tekken.[2]

JugabilidadEditar sección

-- (En obras) --

DesarrolloEditar sección

Tekken 7 fue anunciado por primera vez por el director de Tekken, Katsuhiro Harada, el día 13/07/2014 durante el evento EVO 2014. Él reveló por primera vez el trailer de promoción, y dio a conocer un nuevo logotipo para la saga.[3] Todo comenzó cuando Harada descubrió el título se filtró en internet.[4] El videojuego no estaba planeado para ser anunciado debido a la fuga, por lo que no tuvo otra opción que dar cuenta de ello.[5]

Además, el trailer también había revelado una figura femenina hablando con Kazuya. Por el momento, no ha habido ninguna confirmación "oficial" de quién es este personaje. Junto con el desarrollo confirmado del videojuego Tekken × Street Fighter, un trailer extendido de lanzamiento, los detalles del diseño de personajes, y otra información en relación con el videojuego fue revelada en su panel para el evento San Diego Comic-Con el día 25/07/2014.

Tekken 7 hará uso del motor de videojuego Unreal Engine 4 que permitira que el videojuego sea desarrollado para múltiples plataformas. Bandai Namco no pudo realizar un demostración el sistema de juego en el evento San Diego Comic-Con debido a que aún se está trabajando en su desarrollo. Fue declarado por Harada que la publicación arcade de Tekken 7 tendrá funciones de red muy similares a las del videojuego Tekken Tag Tournament 2.

Habrá varios artistas invitados que diseñarán los diseños de los personajes. Dichos artistas por ahora incluyen a Mari Shimazaki (Bayonetta), Yusuke Kozaki (Fire Emblem Awakening, No More Heroes), Ninnin (Duel Masters, Cardfight!! Vanguard) y Kenichiro Yoshimura (Max Anarchy/Anarchy Reigns). Shinji Aramaki seria el encargado de dirigir la secuencia de introducción para Tekken 7. También revelaron que el videojuego se centrará en batallas uno-a-uno nuevamente como en las anteriores entregas numeradas, y no basadas en equipos de lucha como la saga Tekken Tag Tournament. Se confirmo que el personaje Lars Alexandersson también regresaría, siendo re-diseñado por Ninnin.[6]

PersonajesEditar sección

Personajes disponiblesEditar sección

Nuevos personajesEditar sección

Personajes jefesEditar sección

  • (ANUNCIO PENDIENTE)

EscenariosEditar sección

  • (ANUNCIO PENDIENTE)

CuriosidadesEditar sección

Galeria de imágenesEditar sección

VídeosEditar sección

ReferenciasEditar sección

  1. http://www.eventhubs.com/news/2014/jul/13/tekken-7-info-leaked-ahead-haradas-evo-sunday-announcement-will-be-powered-unreal-engine-4/
  2. http://www.polygon.com/2014/7/25/5937563/tekken-7-details-namco-bandai-harada-comic-con
  3. https://www.youtube.com/watch?v=KMIZQ1JQhFE
  4. Leaked Tekken 7 Announcement
  5. https://www.youtube.com/watch?v=C5PuFPjhlp4
  6. http://www.polygon.com/2014/7/25/5937563/tekken-7-details-namco-bandai-harada-comic-con

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