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Tekken 6 es un juego de lucha desarrollado y publicado por Namco. Es la sexta entrega principal de la franquicia Tekken y el primer título multiplataforma. Fue lanzado en las salas de juegos japonesas el 26 de noviembre de 2007 como el primer juego que se ejecuta en la placa arcade System 357 basada en PlayStation 3. El juego recibió una actualización, subtitulada Bloodline Rebellion, un año después. A finales de 2009 se lanzó una versión doméstica basada en la actualización para PlayStation 3, Xbox 360 y PlayStation Portable. En comparación con Tekken 5, los cambios notables en Tekken 6 fueron la física mejorada, los nuevos sistemas Bound y Rage y el modo Campaña (en Sólo PS3 y Xbox 360). Le siguió Tekken 7 en Playstation 4.

Historia[]

Tras su victoria en el torneo anterior, Jin Kazama se ha hecho cargo de la Mishima Zaibatsu y ahora parece poseer ambiciones tiránicas. Utilizando los recursos de la organización, rompe los lazos nacionales de la Mishima Zaibatsu, declara la independencia y declara abiertamente la guerra contra todas las naciones. Estas acciones envían al mundo a una espiral caótica, con guerras a gran escala que estallan en todo el mundo e incluso en medio de las colonias espaciales que orbitan el planeta. El padre de Jin, Kazuya Mishima, es consciente de esto y considera que la interferencia de Jin en sus propios planes de dominación global es una molestia. Ahora a cargo de la G Corporation, después de haber usurpado y asumido el control de la empresa luego del intento fallido de sus líderes anteriores de matarlo, Kazuya es visto como la única fuerza que podría oponerse a Jin. Ofrece una recompensa por la cabeza de Jin para cualquiera que pueda capturarlo. La respuesta de Jin es anunciar el sexto Torneo del Rey del Puño de Hierro para luchar contra Kazuya y aplastar a la G Corporation.

Mientras tanto, entre las filas de la Tekken Force, un soldado llamado Lars Alexandersson ha iniciado una rebelión. Lidera una facción de la Tekken Force en un golpe de estado contra la Mishima Zaibatsu y establece el ejército rebelde Yggdrasil con la intención de poner fin a las guerras de la Zaibatsu. Durante una redada en un laboratorio de la Mishima Zaibatsu, Lars se encuentra con un androide que se parece a una mujer joven. La androide se identifica como Alisa Bosconovitch. Un batallón de robots Jack de la G Corporation llega y ataca. Uno de ellos detona, provoca una explosión que mata a todos los presentes excepto a Lars, que sufre amnesia como resultado de la explosión, y Alisa. Lars escapa de las instalaciones de desmoronamiento con Alisa y los dos comienzan un viaje para descubrir sus orígenes. Jin, junto con sus principales subordinados, Nina Williams y Eddy Gordo, se enteran de las intenciones de Lars y organizan una persecución para él.

Durante su viaje, Lars se reúne con su lugarteniente, Tougou, aunque Lars no lo recuerda del todo. Tougou le dice a Lars que busque a Heihachi Mishima, ya que Lars había mencionado anteriormente "la necesidad de reunirse con él". Además, Tougou le proporciona a Lars los medios para contactarlo cuando esté listo para retomar el mando de sus fuerzas.

En otra parte, Jin y Nina viajan a un gran templo en un lugar desértico. Allí conocen a una mujer llamada Zafina. Ella le dice a Jin que la “magia que une este lugar” se rompió seis meses antes. Jin la sorprende sugiriendo que una entidad vinculada al templo ya ha comenzado a moverse. Zafina le pregunta a Jin cómo es posible que sepa eso, pero él se niega a responder. Antes de irse, le dice que los acontecimientos ya están en marcha y que nadie tiene el poder de detener lo que viene excepto él.

Finalmente, Lars y Alisa consiguen una pista sobre Heihachi Mishima. Después de luchar contra el Servicio Secreto que custodia la residencia de Heihachi, Lars puede entablar una pelea con Heihachi. Lars derrota a Heihachi y su memoria vuelve a él, lo que le lleva a recordar que es el hijo ilegítimo de Heihachi. Apunta con un arma a Heihachi y, después de una tensa discusión, aprieta el gatillo. Heihachi atrapa la bala con los dientes. Antes de que Lars pueda hacer algo más, recibe una llamada de Tougou sobre una operación. Lars cede y decide irse.

Más tarde, Lars entra en contacto con Lee Chaolan, quien tiene información sobre la Mishima Zaibatsu y la G Corporation. Lee se ofrece a unir fuerzas con Lars, pero Lars se niega. Antes de separarse, Lee recibe una llamada de Julia Chang, quien ha estado espiando a la G Corporation para él. En la llamada, escucha que la G Corporation la detiene. Lee les pide a Lars y Alisa que rescaten a Julia Chang, lo cual hacen.

Lars hace arreglos para reagruparse con Tougou y asumir su posición de liderazgo en el ejército rebelde. Se encuentran en el límite de una importante base de la Mishima Zaibatsu y comienzan su infiltración. Lars y Alisa se enfrentan y derrotan a Eddy Gordo. Progresan para atacar la sede principal de G Corporation, Millenium Tower. En la entrada principal del edificio, se enfrentan a Anna Williams y un escuadrón de soldados de la G Corporation. Tougou y sus hombres llegan para brindar apoyo, aunque Tougou está visiblemente herido. Con los soldados enfrentados por el ejército rebelde, Lars y Alisa pueden perseguir y derrotar a Anna Williams. Kazuya emerge, pero Lars y Alisa no logran detenerlo.

Lars y Alisa abandonan la torre. En la entrada, varios miembros del ejército rebelde de Lars han sido asesinados y Tougou está mortalmente herido. Muere poco después de que Lars lo alcanza. Lars está devastado por la pérdida. Sin que Lars y Alisa lo sepan, Raven los vigila de forma encubierta.

Lars y Alisa secuestran un tren subterráneo de la Zaibatsu para llegar a la Torre Central de la Mishima Zaibatsu. Son emboscados en el camino por Nina y un escuadrón de la Tekken Force. A pesar de las probabilidades, Lars derrota a los soldados y echa a Nina del tren. Nina reaparece más tarde, después de haber sobrevivido a la caída, pero es nuevamente derrotada por Lars.

Lars y Alisa llegan a la torre y se enfrentan al arma robótica NANCY-MI847J. Raven aparece de repente y detiene a NANCY-MI847J. No se presenta, sino que insta a Lars y Alisa a ir a enfrentarse a Jin.

Nina parece dejar de intentar detenerlos una vez más, pero falla. Aparece Jin, y él y Lars pelean, aunque ninguno de los dos derrota al otro. Nina se acerca y le dice algo a Jin. Cuando se dispone a salir, le indica a Alisa que "desactive el modo seguro y luego reinicie". Alisa se vuelve hostil hacia Lars y parece no tener recuerdos de su tiempo juntos. Jin revela que Alisa fue creada para servirle y que la ha estado usando para monitorear las acciones de Lars todo este tiempo. Jin aclara que, aunque ha sido ventajoso para él, originalmente no había planeado usar a Alisa como espía de esta manera, ya que no podía saber que Lars perdería la memoria. Jin le da la orden a Alisa de matar a Lars y luego se va con Nina.

Lars se ve obligado a luchar contra Alisa y logra derrotarla. Ella huye de la torre. Raven reaparece y le dice a Lars que sabe hacia dónde se dirige Jin a continuación. Lars acepta ir con él.

Lars y Raven localizan un templo abandonado en medio del desierto, que se dice es el hogar del demonio conocido como Azazel, o el Rectificador. Dentro del templo, Lars y Raven encuentran y confrontan a Kazuya una vez más. Al final de su pelea, Kazuya se entera de que Lars es su medio hermano y abandona el templo poco después.

Avanzando hacia el corazón del templo, Lars y Raven localizan a Azazel. Lars lucha contra él y parece lograr agotar a Azazel. Azazel le dice a Lars que es hora de expiar a la humanidad por sus pecados colectivos; sin embargo, luego parece autodestruirse en un estallido sostenido de luz cegadora.

Lars y Raven huyen del templo mientras se derrumba. Una vez afuera, Jin los confronta una vez más. Lars va a golpearlo, pero retira el golpe en el último momento cuando Alisa desciende para defender a Jin. Lars y Raven se ven obligados a luchar contra Alisa. Al ser derrotada, vuelve a ser la misma de antes. Antes de cerrar, expresa que fue agradable que Lars la tratara como a una "persona real". Jin se burla de la respuesta emocional de Lars hacia Alisa y se burla de ella como "un pedazo de basura sin valor". Furioso, Lars involucra a Jin en otra pelea.

Lars gana la pelea y Jin finalmente revela sus verdaderas motivaciones. Él revela que Azazel, despertado por el conflicto entre Jin y su padre, se ha estado comunicando con él telepáticamente. Azazel le dijo a Jin que sólo alcanzaría su forma física si el mundo estuviera "lleno de energía negativa". Jin también implica que el mundo estaba más allá de la salvación en el estado en el que se encontraba incluso antes de que comenzaran las guerras. Él cree que destruir a Azazel en un acto de destrucción mutua asegurada finalmente salvará al mundo.

Lars le dice a Jin que ya ha destruido a Azazel; sin embargo, Azazel surge del suelo momentos después en una forma dorada. Jin le dice a Lars que Azazel solo puede ser destruido por alguien que lleve el gen del diablo. Jin se acerca a Azazel, quien le advierte que él también será destruido si ataca. Sin inmutarse, Jin invoca la influencia de su gen del diablo y ataca a Azazel, atravesando el pecho del demonio con un solo puñetazo. Ambos caen por el suelo a las profundidades del templo. Lars ve un rayo de luz que surge del lugar donde cayeron. Después de varios segundos, la luz se apaga.

Nina aparece y le dice a Lars que estaba al tanto de los planes de Jin. Ella dice que no le corresponde a ella juzgar si Jin tenía razón o no al perseguir este fin como lo hizo, y luego abandona la escena en helicóptero.

Más tarde, Lars y Raven conducen por el desierto, discutiendo lo que sucederá a continuación. Raven especula sobre si Jin realmente quería que las cosas terminaran como terminaron. Llevan a Alisa a Violet Systems, donde Lee promete arreglarla. Después de una breve conversación de despedida con Raven, Lars recibe una llamada y le dice a la persona al otro lado del teléfono que "estará allí".

Una escena post-créditos muestra que Raven y sus colegas en la ONU encontraron el cuerpo medio enterrado de Jin en el desierto. La marca de Jin todavía es visible en su brazo izquierdo, lo que indica que la muerte de Azazel no ha liberado a Jin del gen del diablo.

Jugabilidad[]

Se agregó una nueva característica de juego en Tekken 6 llamada sistema "Rage", que brinda a los personajes más daño por golpe cuando su salud está por debajo de cierto punto. Una vez activado, aparece un aura de energía rojiza alrededor del personaje y su barra de salud comienza a parpadear en rojo. El aura deRage se puede personalizar con diferentes colores y efectos para que parezca fuego, electricidad y hielo, entre otros.

Otra característica de juego agregada es el sistema "Bound". Cada personaje tiene varios movimientos que, cuando se usan en un oponente que se encuentra actualmente en el aire en un combo de juggle, causarán que el oponente sea aplastado con fuerza contra el suelo, rebotando en el suelo en un estado aturdido y dejándolo vulnerable a otro combo o ataque adicional. A partir de la actualización de Bloodline Rebellion, detener con éxito un ataque bajo también pondrá al personaje en un estado de bound.

Tekken 6 presenta escenarios más grandes con más interactividad que sus predecesores, como un nuevo conjunto de trucos de escenario donde las paredes o los pisos se pueden romper para revelar áreas de lucha extendidas. También cuenta con una gran cantidad de escenarios, casi cuatro veces más que Tekken 5 y más del doble que Tekken 2 que tenía más antes. La función de personalización de personajes se ha mejorado y ciertos elementos tienen implicaciones en algunos aspectos del juego.

Los modos en línea se componen de partidas clasificatorias y partidas de jugador, una base que se ha mantenido para TTT2 y Tekken 7. Las partidas clasificatorias son un modo versus en línea, donde el jugador puede promover su personaje a una clasificación más alta. El modo Player Matches también es un modo versus, sin embargo, los combates no están clasificados y el jugador es libre de jugar contra un oponente en línea de su elección.

En términos de cambios en el juego, los cálculos de daño también han cambiado. Los ataques a objetivos en pie ahora causarán un 20% adicional de daño y los ataques a objetivos en el suelo seguirán causando un 100% completo. El aturdimiento de la pared también se modificó para este juego, con las paredes ahora causando que los personajes colapsen sobre su espalda en lugar de caer hacia adelante como en juegos anteriores. Además, la escala y la distancia del combo ya no se restablecerían si un personaje golpeara una pared antes de volver a colocarlo, a diferencia de Tekken 5.

Modo Campaña[]

Las versiones de consola (excluyendo la versión de PSP) también incluyen un modo adicional titulado "modo Campaña" que es similar a los modos "Tekken Force" y "Devil Within" de entregas anteriores. En este modo, el jugador puede moverse libremente en un entorno similar al de un juego de rol en tercera persona. Los jugadores también pueden recoger armas como postes y ametralladoras Gatling, junto con objetos saqueables, dinero y potenciadores que se pueden encontrar dentro de cajas que se encuentran esparcidas por todo el entorno de juego. Los jugadores pueden moverse libremente entre peleas, pero cuando se encuentran con un grupo de enemigos, el juego cambia al estilo tradicional bidimensional de Tekken. Este modo originalmente solo tenía un jugador sin conexión. Namco lanzó un parche el 18 de enero de 2010 que permite el modo cooperativo en línea para el modo campaña. Tanto la versión del juego para PlayStation 3 como la Xbox 360 incluyen un modo en línea versus multijugador a través de PlayStation Network y Xbox Live, respectivamente.

Personajes disponibles[]

Personajes reiterados[]

Nuevos personajes[]

Cameos[]

Escenarios[]

Música[]

El Tekken 6 Soundtrack se lanzó el 9 de diciembre de 2009 e incluye música para arcade y consola.

Trofeos y logros[]

Curiosidades[]

  • Este juego de Tekken se destaca por tener estas distinciones:
  • El primer juego Tekken de la serie principal que se lanza en una plataforma que no es de Sony (Xbox 360 de Microsoft).
  • No hay narrador para los prólogos de los personajes.
  • El primer y único juego de la serie donde Leo y Miguel hablan inglés, así como el último juego de Tekken donde Eddy Gordo, Christie Monteiro y Lili hablan inglés. En los siguientes juegos de la serie, los personajes hablan en sus idiomas nativos.
  • El último juego de la serie donde Eddy Gordo y Christie Monteiro tienen los mismos finales de personajes.
  • El último juego de Tekken en el que Kuma y Panda comparten el mismo espacio de personaje.
  • El último juego principal de Tekken donde se muestra una pantalla de repetición después de que finaliza una batalla.
  • El último juego en el que se ve al personaje KO recuperándose del KO antes de la siguiente ronda.
  • El último juego en el que el locutor dice "Ganas", "Pierdes" o "'nombre del personaje' gana" y presenta la palabra "Empate" antes de la siguiente ronda en lugar de solo al final de un set.
  • El primer juego de Tekken que presenta escenarios de varios niveles, donde los personajes se transportan a otra área de un escenario destruyendo una estructura del área inicial con un fuerte ataque.
  • El segundo juego, después de Tekken Tag Tournament, donde se ve a los personajes moviéndose en la selección de personajes. Cuando se resaltan en la pantalla de selección, están en posición de lucha y, cuando se seleccionan, realizan una introducción o una animación de victoria. Esto no ocurre en la versión de PSP.
  • El único juego principal que presenta modelos 3D en la pantalla versus en lugar de paneles artísticos o de renderizado. Esto no se aplica a la versión de PSP.
  • La versión de PlayStation Portable tiene varias diferencias con las versiones de PlayStation 3 y Xbox 360:
  • La repetición no está presente en cada final de la pelea mientras está en las versiones de PlayStation 3 y Xbox 360.
  • Las personalizaciones no funcionan en el modo Arena; Los personajes siempre aparecerán con sus trajes predeterminados.
  • El jugador no puede seleccionar la duración infinita de las peleas.
  • Los gráficos de la versión de PlayStation Portable son idénticos a los de Dark Resurrection.
  • El modo Campaña ya no existe y todos los personajes son jugables desde el comienzo del juego.
  • La versión de PSP no incluye el modo Campaña ni la repetición automática debido a limitaciones del hardware.
  • La versión de PSP solo ofrece el modo Historia, que se basa principalmente en el modo Arena de la consola y en la versión para PSP del modo Gold Rush de Dark Resurrection.
  • Al igual que en el puerto para PSP de Dark Resurrection, los personajes que tienen un aura equipada no pueden personalizar ninguna otra parte del traje de su personaje, salvo el color del Rage y el color del traje.
  • La voz en off dice "Ronda (número)" de manera diferente en la versión de PSP que en las versiones de consola.
  • En el modo Campaña, un epitafio que Heihachi Mishima encontró en Centroamérica se menciona varias veces entre el Capítulo 10 y el Capítulo 15, incluso convirtiéndose en el foco de una búsqueda en la sección central del juego; sin embargo, el epitafio nunca se vuelve a mencionar después del Capítulo 15, y este elemento de la historia no tiene ningún beneficio narrativo.
  • Marshall Law, Nina Williams, Yoshimitsu, Lee Chaolan, Lei Wulong y Bruce Irvin cambian su postura de lucha con respecto a juegos anteriores de Tekken. Sin embargo, es posible ver a Yoshimitsu, Lee y Lei en su postura de lucha anterior en este juego:
  • Si Yoshimitsu deja su espada a un lado durante el juego, realizará brevemente su postura de lucha anterior.
  • Si Lee o Lei están resaltados en la selección de personajes, se los puede ver posicionados en su postura de lucha anterior.
  • Este juego marcó la última aparición de Daisuke Gōri como actor de voz de Heihachi Mishima. Falleció en 2010, menos de un año después del lanzamiento de Tekken 6.
  • En el episodio 6 de la temporada 1 de la serie Cobra Kai de Netflix, Anthony LaRusso juega Tekken 6 en PSVita.
  • La jugabilidad de Tekken 6 en Arcade aparece en la película filipina de 2015 Para Sa Hopeless Romantic, aunque la jugabilidad que se ve parece pixelada. Los personajes utilizados fueron Zafina y Alisa Bosconovitch. Dicha película también presenta la jugabilidad de Tekken 5 en PS2.

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