Tekken Wiki
Registrarse
Advertisement

Panda es un personaje de la serie de juegos de lucha Tekken. Ella es un panda gigante y la leal mascota, mejor amiga y guardaespaldas de Ling Xiaoyu.

Panda hizo su debut en Tekken 3 y ha regresado en todos los juegos desde entonces. Originalmente era solo un intercambio de paleta para Kuma II hasta que finalmente recibió su propio espacio de personaje desde Tekken Tag Tournament 2.

Biografía[]

Personalidad[]

Muy inteligente, Panda parece tener una empatía y un proceso de pensamiento casi humanos. Se muestra muy considerada con Xiaoyu cuando está molesta, además de apoyarla en sus decisiones. A veces muestra un lado juguetón, similar a Xiaoyu.

A menudo se muestra a Panda rechazando a Kuma, a veces recurriendo a la violencia física mientras la busca con intenciones románticas. Aunque parece no estar interesada románticamente en Kuma, de vez en cuando piensa en él.

Trajes[]

Historia[]

Tekken 3[]

Protectora de Ling Xiaoyu. La cuida en la escuela secundaria de Xiaoyu. Para participar en el torneo, Xiaoyu se mudó a la politécnica de Mishima en Japón. Heihachi Mishima le enseñó a Panda la lucha avanzada con osos para que pudiera actuar como guardaespaldas de Xiaoyu durante el torneo. Aunque a Kuma le gusta Panda, no le agrada y mantiene las distancias.

Tekken_3-_Kuma-Panda_-_Honey

Tekken 3- Kuma-Panda - Honey

Descripción final, "Honey.."*

Kuma está esperando afuera de la puerta de la Escuela Politécnica de Mishima. Ling Xiaoyu y Panda están saliendo del edificio. Mientras salen por la puerta, Kuma se arrodilla y le ofrece a Panda un ramo de flores; Panda, sin embargo, no se ha dado cuenta (o lo ha ignorado deliberadamente) y continúa pasando junto a él con Xiaoyu. Kuma continúa allí en la misma posición, incluso hasta que se cierra la puerta frente a la escuela. *El final de Panda es el mismo que el de Kuma sin diferencias visibles.

Tekken 4[]

Guía de estrategia oficial

Después del último torneo, Panda acompañó a Ling Xiaoyu de regreso a la escuela secundaria Mishima. Después de eso, Panda pasó sus días entrenando con Ling Xiaoyu. Algunos días se preguntaba, aunque sea un poco, por la desaparición de Kuma, quien desapareció después del torneo.

Un día, dos años después del torneo, Ling Xiaoyu, perdida en sus pensamientos, le contó a Panda sobre el anuncio del 4º Torneo Rey del Puño de Hierro. Después de escuchar las preocupaciones de Ling sobre el torneo y la Mishima Zaibatsu, Panda decidió convertirse en la guardaespaldas de Ling una vez más.

Prólogo

Después del último torneo, Panda acompañó a Xiaoyu de regreso a la escuela secundaria Mishima. Desde entonces, Panda pasó sus días entrenando con Xiaoyu. Algunos días, se preguntaba (sólo un poco) sobre el paradero de Kuma, quien desapareció después del Torneo. Un día, dos años después del Torneo, Xiaoyu, preocupado, mencionó el anuncio del Cuarto Torneo del Rey del Puño de Hierro. Después de escuchar las preocupaciones de Xiaoyu sobre el Torneo y la Mishima Zaibatsu, Panda decidió convertirse en la guardaespaldas de Xiaoyu una vez más.

Texto del epílogo

Después de ganar el torneo, Panda entregó todo la Mishima Zaibatsu a Xiaoyu. Xiaoyu hizo públicas las malas acciones de la Mishima Zaibatsu y utilizó la fortuna para compensar a sus víctimas.

Entonces Panda invitó a Xiaoyu a salir...

Tekken_4_-_Panda_ending_-_HQ

Tekken 4 - Panda ending - HQ

Descripción final

Panda y Xiaoyu están sentados en la Arena. Xiao pregunta por qué Panda la invitó a salir. Panda saca una foto de ella, Xiaoyu y Jin, y luego señala a Jin. Xiaoyu luego cree que Panda quiere ayudarla a encontrar a Jin; Panda, sin embargo, quiere que Xiaoyu lo haga sola, ya que la propia Panda está en la lista de "especies en peligro de extinción". Molesta, Xiaoyu pone su rostro sobre sus rodillas. Un momento después, Xiaoyu se levanta y, con una nueva determinación, decide que irá sola. Abraza a Panda y le dice que siempre serán mejores amigas.

Tekken 5[]

Prólogo

Panda. La amada guardaespaldas de Ling Xiaoyu. Xiaoyu estaba muy deprimida después del 4to Torneo Rey del Puño de Hierro. Panda pensó mucho en cómo podría hacerla feliz nuevamente.

Panda pensó que si podía encontrar a Jin Kazama, Xiaoyu volvería a ser feliz. Buscó a Jin por todas partes... pero fue en vano.

Un día, Xiaoyu se acercó a ella emocionado. "Estoy participando en el 5to Torneo Rey del Puño de Hierro. ¿Me ayudarás de nuevo?" Panda no tiene idea de por qué, pero haría cualquier cosa por Xiaoyu.

Tekken_5_-_Panda_ending_-_HQ

Tekken 5 - Panda ending - HQ

Descripción final

Panda es ahora el jefe de la Mishima Zaibatsu. Lee se acerca a Panda y le dice a Kuma que le gustaría verla. "Tráelo aquí", dice. A sus órdenes, él acepta y permite que Kuma entre a la oficina. Él procede a caminar hacia ella con los brazos abiertos, preparándose para abrazar a Panda (también sostiene un ramo de flores rojas en una de sus manos). Panda levanta los brazos como si fuera a devolverle el abrazo, pero en lugar de eso presiona un gran botón rojo tan pronto como está frente a su escritorio. Kuma luego cae en un agujero gritando. Panda ahora está satisfecha. Lee levanta el pulgar con confianza.

Poco después, entra Xiaoyu, saluda a Panda con entusiasmo y le pregunta a Panda cómo ha estado. Rápidamente se acerca a su escritorio. Luego ve un gran botón azul en forma de triángulo y se pregunta con curiosidad qué hace. Panda intenta negar con la cabeza como advertencia para que no lo haga. Sin embargo, Xiaoyu deja que la curiosidad se apodere de ella y la impulsa. El piso se abre debajo de Panda y su silla cuando ambos son expulsados a un agujero gritando. Ling luego contempla lo que le pasó a Panda. Lee simplemente levanta otro pulgar.

Tekken 6[]

Guía de estrategia oficial

Panda participó en el 5º Torneo del Rey del Puño de Hierro como guardaespaldas de Ling Xiaoyu. Sin embargo, al descubrir que Heihachi Mishima no estaba muerto, abandonó el Torneo con Xiaoyu.

Justo cuando Panda pensaba que era seguro descansar y relajarse, la paz fue interrumpida por la declaración de guerra de la Mishima Zaibatsu. Xiaoyu declaró que debía unirse una vez más al Torneo del Rey del Puño de Hierro, por lo que Panda se unió a ella de mala gana.

Prólogo

Panda participó en el 5º Torneo del Rey del Puño de Hierro como guardaespaldas de Ling Xiaoyu. Sin embargo, al descubrir que Heihachi Mishima no estaba muerto, abandonó el torneo junto con Xiaoyu.

Justo cuando Panda pensaba que ya podía descansar, la paz fue interrumpida por la declaración de guerra de la Mishima Zaibatsu. Xiaoyu anuncia que debe participar una vez más en el Torneo del Rey del Puño de Hierro. Con un largo y prolongado suspiro, Panda se une a ella de mala gana.

Tekken_6_-_Panda_ending_-_HD_720p

Tekken 6 - Panda ending - HD 720p

Descripción final

La pantalla primero muestra a Lili poniéndose el dedo índice y el pulgar a un lado de la cara. Asuka, posiblemente ofendida por sus acciones y buscando pelea, le grita a Lili diciendo: "¡¿Eres una especie de idiota?!" y se prepara para golpear a Lili. Lili, que está sorprendida, se prepara mientras los dos entran en combate. Mientras tanto, mientras contraatacan los golpes del otro frente a la limusina de Lili, Xiaoyu y Panda corren hacia ellos camino a la escuela. Xiaoyu comenta que llegará tarde. Panda reacciona corriendo más rápido y choca frontalmente con Asuka, Lili y su limusina, literalmente haciéndolos volar a los dos en la dirección opuesta entre sí y a la limusina. Lili luego se arrastra junto a Asuka, quien también está tirada en el suelo y las chicas intercambian miradas. Las dos chicas se levantan y corren tras ellos. De repente, Xiaoyu mira hacia atrás y ve a las chicas, sorprendiéndola a ella y a Panda. La pantalla termina con Asuka y Lili persiguiendo enojadas a Panda y Xiaoyu.

Tekken 7[]

Prólogo

Panda, la mascota y guardaespaldas personal de Ling Xiaoyu, estaba preocupada porque no había visto a Xiaoyu desde que se fue en busca de Jin Kazama. Panda dedujo que Xiaoyu probablemente estaba en un torneo del Rey del Puño de Hierro, por lo que se dirigió a la arena.

Panda se acercó a la entrada del personal y preguntó a los guardias sobre el paradero de Xiaoyu, pero fue conducida apresuradamente al interior. Creyendo que Xiaoyu está en algún lugar más adelante, salta por un pasillo oscuro hacia la luz que hay más adelante...

Pero para su disgusto, no era el Xiaoyu más querido de Panda quien la esperaba, sino un hombre desconocido y grosero con un peinado extraño. Enfurecida por la actitud del hombre y la ausencia de su dueño, ¡la furia de Panda llega al punto de ebullición!

TEKKEN_7_-_Panda_Ending_&_Intro_(TEKKEN_7_Character_Endings)

TEKKEN 7 - Panda Ending & Intro (TEKKEN 7 Character Endings)

Descripción final

Panda celebra su victoria contra Paul hasta que se le cae uno de sus brazaletes. Luego recuerda a Xiaoyu y comienza a oler su aroma. Con la esperanza de reunirse con su amiga, Panda corre hacia el olor mientras atropella a Paul.

Tekken 8[]

TEKKEN_8_—_Panda_Reveal_&_Gameplay_Trailer

TEKKEN 8 — Panda Reveal & Gameplay Trailer

Perfil del sitio web oficial (inglés)

Panda también actúa como mascota y guardaespaldas de Ling Xiaoyu. Poco tiempo después de que Jin Kazama, por quien Xiaoyu siente algo, desapareciera, ella emprende un viaje para encontrarlo, dejando su casa para no regresar nunca más. Decidida a cumplir con su deber de proteger a Xiaoyu, Panda la sigue hasta el edificio de la Mishima Zaibatsu.

Cuando la encuentra, Xiaoyu le informa que ha obtenido con éxito los datos de búsqueda de Jin y que emprenderá un viaje por todo el mundo para seguirlo. Sorprendida como está por la tenacidad de Xiaoyu, Panda decide partir con ella; después de todo, Xiaoyu merece unas vacaciones donde pueda disfrutar de todas las vistas y la deliciosa cocina que el mundo tiene para ofrecer.

En su viaje, Panda se asegura de que Xiaoyu siempre luzca lo mejor posible coordinando su vestimenta para que cuando finalmente vuelva a encontrarse con Jin, no se avergüence. Sin embargo, después de seis meses de viajar alrededor del mundo y rastrear las pocas pistas que tienen, cualquier esperanza de encontrar a Jin se está desvaneciendo rápidamente.

Aun así, así como Xiaoyu se niega a renunciar a su inquebrantable dedicación a Jin, Panda también está decidido a permanecer al lado de Xiaoyu hasta el final.

Otras Apariciones[]

Tekken Tag Tournament[]

Panda apareció jugable en Tekken Tag Tournament.

Tekken_Hybrid-_Tekken_Tag_Tournament_HD_-_Panda_ending_-_HD_1080p

Tekken Hybrid- Tekken Tag Tournament HD - Panda ending - HD 1080p

Descripción final: Se ve a Kuma caminando nerviosamente hacia Panda mientras sostiene flores. Rápidamente se arrodilla sobre una rodilla y le presenta flores. Paul está parado a poca distancia detrás de él con los brazos cruzados, observando la interacción. Panda levanta el brazo hacia atrás y abofetea a Kuma, derribándolo y volviendo la nariz ante su oferta. La escena termina con Panda alejándose felizmente con Ling Xiaoyu, que la estaba esperando, y con Paul aplaudiendo la desgracia de Kuma. El final tiene lugar en la segunda etapa escolar del juego, School-B.

Aliados especiales

Tekken: Blood Vengeance[]

Panda apareció en Blood Vengeance como uno de los personajes secundarios.

Tekken Tag Tournament 2[]

Panda volvió a ser jugable en Tekken Tag Tournament 2, esta vez finalmente obtiene su propio espacio de personaje.

Perfil:

Un oso panda que vino a acompañar a Xiaoyu a Japón. Recibió instrucciones personales del propio Heihachi Mishima para poder servir como guardaespaldas adecuada para Xiaoyu. Kuma está bastante enamorado de ella, pero ella no tiene ningún interés real en él.

Tekken_Tag_Tournament_2_-_Panda_Arcade_Ending_Movie

Tekken Tag Tournament 2 - Panda Arcade Ending Movie

Descripción final: En una montaña rusa, Panda está sentado con Alisa detrás de Xiaoyu y Miharu. Ella le gruñe a Miharu por celos. Cuando el tren de la montaña rusa acelera, Panda levanta los brazos. Luego, en una taza de té, Panda intenta sentarse con Xiaoyu, pero nuevamente tiene que sentarse con Alisa y se siente indignado. Cuando las tres chicas toman un helado más tarde, Panda comienza a sentirse aislada y recuerda los momentos que pasó con Xiaoyu. Cuando el sueño termina, Miharu le ofrece a Panda un poco de agua y luego salta feliz a los brazos de Xiaoyu. Más tarde, Xiaoyu comienza a odiarse a sí misma por no prestarle más atención a Panda. Luego, Alisa sugiere que todos vayan a una sauna.

Aliados especiales

Tekken Card Tournament[]

Panda aparece como personaje jugable en Tekken Card Tournament. Sus cartas se centran en la defensa y la protección, lo que significa que será bastante difícil para los oponentes sacarle un daño real si sus mazos están configurados con mucha protección. Ella también golpea fuerte, siendo el segundo personaje más fuerte después de Paul. Sus inconvenientes son que dibuja lento, pero no tanto como lo hace Paul. Ella también sigue siendo susceptible a perder equilibrio con la protección, no tiene paradas importantes y sus cartas más poderosas agotan HP o fortalecen las cartas de su oponente de alguna manera. También puede curarse, pero los golpes dobles son la única forma importante de hacerlo, y lo más probable es que sus oponentes la esperen para poder atacar sin ningún problema. En general, tiene habilidades impresionantes y puede ser utilizada tanto por principiantes como por veteranos.

Jugabilidad[]

Al ser casi idéntica a Kuma, Panda comparte las mismas fortalezas y debilidades en su juego. Tiene brazos más largos que la mayoría del elenco, lo que la hace capaz de aplicar fuertes castigos desde lejos. Ella, al igual que Kuma, también tiene un hitbox no estándar y, como tal, puede ser más difícil para otros personajes asestar golpes en algunos casos, lo que obliga al oponente a adaptarse. Desde el Hunting Bear Stance, Panda es capaz de realizar combinaciones de gran daño que pueden hacer tropezar a un oponente. Esta postura también proporciona cierta evasión.

Panda también comparte las mismas debilidades que Kuma: un alcance más corto en sus patadas debido a sus piernas más pequeñas, la capacidad de hacer combos de mayor daño contra ella, especialmente después de chocar contra una pared debido a su tamaño, y débiles capacidades de retroceso. En Tekken 8 y al igual que Kuma que usa un salmón grande, Panda usa una pelota de playa como arma cuando usa uno de sus nuevos movimientos.

Estilo de lucha[]

Panda usa Kuma Shinken, el mismo estilo de lucha que Kuma II. A partir de Tekken 8, Panda hereda los ataques de Xiaoyu.

Move List[]

Frases[]

Relaciones[]

Curiosidades[]

General:

  • Panda es el primer personaje animal femenino de la serie Tekken.
  • Panda es el personaje femenino animal más alto, mide 277 cm (9′1 ″), y también el más pesado, con un peso de 200 kg (441 lbs).
  • A pesar de ser una mujer, Panda no puede ser atacada con Nina o Anna con los Bitch Slaps, que se puede usar contra mujeres; pero puede ser golpeada por el Headbutt Carnival de Heihachi, que se puede usar contra hombres.
  • Panda es uno de los cinco personajes que cambian de paleta; los otros incluyen a Alex, Angel, Tetsujin y Tiger Jackson.
  • Los ruidos y gruñidos que hace Panda desde Tekken 3 hasta Tekken 5 suenan similares a los de un dingo. En Tekken 6, suena mucho más como un oso.

Tekken 3:

  • Panda se puede seleccionar presionando uno de los botones de patada mientras estás en Kuma.
  • Ella no tiene un ícono de selección de personaje propio, y en su lugar se muestra el retrato de Kuma durante las pantallas de carga.
  • Su final es casi idéntico al de Kuma, excepto que el final muestra unos segundos adicionales de ella y Xiaoyu alejándose de Kuma.
  • Ella aparece en Embu 3 junto con los otros personajes desbloqueables, tomando el lugar de Hwoarang.

Tekken Tag Tournament:

  • Panda recibe un nuevo traje, lleva una cinta amarilla alrededor de su cintura y pulseras rojas en sus muñecas.
  • Su subjefe es Paul Phoenix.
  • Si se unen a Heihachi Mishima, Kuma y Panda podrán realizar el movimiento Demon Boar de Heihachi (llamado Demon Bear).
  • Ella aparece en Embu 2 junto con los otros animales, con su traje P1 tomando el lugar de Jin y su traje P2 tomando el lugar de Eddy.

Tekken 4:

  • Panda se vuelve jugable al completar el juego siete veces, o tan pronto como el jugador completa el Modo Historia con Ling Xiaoyu.
  • En el juego paralelo Tekken Force, Panda (o Kuma) es el jefe de la segunda etapa, la etapa "Jungle".

Tekken 5:

  • El subjefe de Panda es Kuma.
  • Sin contar los tres personajes que debutan en Dark Resurrection, Panda es el único personaje que nunca se encuentra en el Modo Historia como jefe.

Tekken 6:

  • Panda tiene dos movimientos de elementos. El primero le hace lanzar una bola de bolos que lanza al oponente. La otra la hace girar y bailar con un tutú mientras golpea al oponente. El segundo movimiento de elemento se comparte con Kuma.
  • Se la encuentra como jefa intermedia en el Politécnico de Mishima en el modo Campaña, donde debe ser derrotada antes de llegar a Xiaoyu.

Tekken Tag Tournament 2

  • Este es el primer juego en el que Panda tiene su propio espacio para personajes.
  • Panda hace su cameo en el escenario de Sakura Schoolyard cuando no es seleccionada. Se la ve al fondo con el resto de las colegialas sentadas.
  • Los compañeros de Panda en Ghost Battle (en orden de menor a mayor rango) son Jinpachi Mishima, Miharu Hirano, Alex, Ling Xiaoyu y Kuma II.
  • Cuando se combina con Xiaoyu, puede realizar el Storming Flower de Xiaoyu.
  • El movimiento de su objeto convierte su Mauling Bear de Hunting en un lanzamiento que se puede amortiguar. Cuando se usa, chocará contra su oponente mientras monta un neumático para atraer a su compañero. Si el oponente está frente a una pared, Panda chocará contra la pared en lugar de traer a su compañero.

Tekken 7 y Tekken 7: Fated Retribution:

  • El nuevo traje principal de Panda se basa en sus trajes personalizados anteriores en Tekken 6 y Tekken 6: Bloodline Rebellion, pero con cambios menores.
  • El Rage Art de Panda se basa en el Grand Slam de Shoma Sawamura en la serie Rival Schools de Capcom, donde el jugador realiza un saque y lanzamiento de voleibol contra un oponente en el aire.
  • Panda tiene nuevas animaciones de introducción que no coinciden con las de Kuma. En uno de ellos imita una de las poses de introducción de Xiaoyu.
  • Panda puede usar su Rage Drive después de realizar un Bear Shove para lanzar a su oponente en un combo aéreo. Esto la convierte a ella, Kuma, Master Raven y Josie Rizal en los únicos personajes que pueden realizar movimientos que de otro modo darían golpes garantizados en el suelo cuando el Rage está activa.
  • El recuerdo de Panda sobre Xiaoyu en su final se reutiliza de su final de Tekken Tag Tournament 2.
  • Panda ahora puede realizar Bitch Slaps exclusivo para mujeres, pero ya no puede realizar Headbutt Carnival.
  • Una de las cajas de reproductor personalizables con Panda se basa en Chōjū-jinbutsu-giga, un antiguo conjunto de rollos de imágenes con varios animales al que se le atribuye ser la forma más antigua de manga.

Tekken 8:

  • A diferencia de otros personajes que se revelaron a través de avances del juego o durante videos promocionales, Panda fue revelada como un personaje jugable para Tekken 8 con la presentación de una gran estatua de ella en el Tokyo Game Show.

Otros:

Galería[]

Navegación[]

Advertisement