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Jinpachi Mishima es un personaje de la serie Tekken y el principal antagonista de Tekken 5. Es el padre de Heihachi Mishima y el fundador y ex jefe de la Mishima Zaibatsu.

Jinpachi también se destaca por ser el primer jefe injugable de la serie principal. Más tarde regresó como un jefe injugable en Tekken Revolution, aunque se hizo completamente jugable en la versión para PlayStation 3 de Tekken 5: Dark Resurrection y más tarde en Tekken Tag Tournament 2.

Biografía

Jinpachi es el padre de Heihachi Mishima y el fundador de la Mishima Zaibatsu. Expandió la corporación hasta convertirla en un imperio industrial capitalizando la demanda militar durante la Segunda Guerra Mundial. Después de la guerra, lamentó la dirección de la empresa y se dice que aborrecía los conflictos innecesarios. En cambio, decidió dedicar el legado de su familia únicamente a las artes marciales. A diferencia de la mayoría de los Mishima, Jinpachi es un luchador honorable con un fuerte sentido de la sabiduría. También es amigo de Wang Jinrei. Sin embargo, la vida de Jinpachi empeoró cuando el amargado Heihachi dio un golpe de estado y le robó la empresa. Jinpachi intentó recuperar la empresa de manos de Heihachi, pero fracasó y fue encarcelado por él debajo del templo de la familia Mishima, Hon-Maru. Tiempo después, murió de hambre, hasta que más tarde fue animado por una entidad demoníaca.

Cuando Hon-Maru fue destruido por un ejército de robots Jack, Jinpachi fue liberado. Heihachi quedó atrapado en la explosión y se creía que estaba muerto en ese momento. Jinpachi organizó el quinto Torneo del Rey del Puño de Hierro, decidido a poner fin al corrupto linaje de Mishima y liberarse del demonio que lo posee. Al final del torneo, Jinpachi fue derrotado y finalmente asesinado por su bisnieto, Jin Kazama. Con la fuerza maligna que lo había despertado vencida, un agradecido Jinpachi falleció pacíficamente.

Apariencia

Grande y musculoso, Jinpachi es una figura intimidante, a pesar de su edad. Tiene ojos color avellana y el cuero cabelludo calvo, mientras que el cabello blanco cuelga alrededor de la parte posterior de su cabeza. También tiene una barba blanca corta y un bigote, que se curva alrededor de los lados de su cara para formar dos puntos a los lados de su cabeza, similar al peinado de su hijo Heihachi.

Cuando Jinpachi está bajo posesión del espíritu, sus ojos brillan de color amarillo y una gran boca con colmillos se abre en su abdomen. Su piel también cambia de color y un aura brumosa rodea su cuerpo.

Trajes

Jinpachi viste principalmente ropa y pantalones andrajosos en la parte inferior de su cuerpo, con una gran faja de metal decorada con cintas blancas sujeta alrededor de su cintura. Lucha descalzo y en topless, aunque usa joyas, principalmente bandas de oro alrededor de sus muñecas, brazos y tobillos, así como un collar de oro adornado.

Personalidad

A diferencia de la mayoría de los Mishima, Jinpachi era un hombre de honor, armonía y sabiduría, amigo de Wang Jinrei y uno de los pocos que mostró compasión por su nieto Kazuya cuando este último era un niño. En su final de Tekken 5, al darse cuenta de que nadie podía detenerlo, derramó lágrimas cuando el "diablo" que lo poseía se hizo más poderoso, mostrando remordimiento por las acciones que realizó mientras estaba bajo su control, así como una gran tristeza por la enemistad que maldijo su familia.

Historia

Tekken y Tekken 2

Jinpachi no aparece, pero se menciona en la historia de fondo de Wang en ambos juegos. Además de esto, la tumba de Jinpachi se puede ver en el final de Wang en el segundo juego. En la historia de fondo de Wang, se afirma que Jinpachi ya había muerto mucho antes del primer juego, pero se da a entender que antes de morir, Jinpachi sabía que la línea Mishima estaría condenada algún día y advirtió a Wang sobre esto. A pesar de sus advertencias, en el primer juego se afirma que Wang solo tenía sospechas sobre la verdadera conducta de Heihachi, pero en el segundo juego ya busca un sucesor para devolver el honor a la Mishima Zaibatsu. (Quien resultó ser Lee Chaolan).

Tekken 5

Después de haber sido tomado por un espíritu vengativo y haberle concedido increíbles poderes sobrenaturales, Jinpachi escapa de Hon-Maru cuando el complejo es destruido durante una batalla entre Heihachi, Kazuya y un ejército de Jack-4 enviado para matar a Kazuya. Con la noticia de la aparente desaparición de Heihachi, Jinpachi se hace cargo de la Mishima Zaibatsu detrás de escena y organiza el quinto Torneo Rey del Puño de Hierro con la esperanza de que alguien lo libere antes de que el espíritu se apodere de él por completo, hasta el punto de que le escribe a su viejo amigo Wang, pidiéndole que compita y ponga fin al linaje Mishima, que ha sido maldecido por las codiciosas ambiciones de Heihachi.

Al final del torneo, Jinpachi se enfrenta a su bisnieto, Jin Kazama, quien lo derrota y finalmente lo deja descansar.

Tekken_5_Ending_Jinpachi

Tekken 5 Ending Jinpachi

Descripción final

Jinpachi lamenta que nadie haya podido derrotarlo y, cuando una sola lágrima sangrienta corre por su mejilla, se transforma en una forma mucho más demoníaca cuando el espíritu se apodera de él por completo. Luego grita, con rabia o dolor, y se dispara hacia el cielo. Cuando la pantalla se vuelve negra, un mensaje dice: "La mente de Jinpachi es consumida por el diablo mientras alcanza su transformación final. El mundo nunca volverá a ser el mismo". Este final sólo se muestra cuando el jugador pierde ante Jinpachi y decide no continuar.

Después de que Jinpachi es derrotado, se convierte en polvo, pero en algunos juegos posteriores como TTT2, resucitó.

Tekken 6

Jinpachi es mencionado brevemente tanto por Devil Jin como por Jin en el escenario de Wang durante el modo Campaña; el primero burlándose de Wang por la muerte de su mejor amigo.

Tekken 7

Se menciona brevemente que la toma de la Zaibatsu por parte de Heihachi de manos de Jinpachi ocurrió aproximadamente al mismo tiempo que mató a Kazumi y arrojó a Kazuya por el acantilado.

Otras apariciones

Tekken Tag Tournament 2

Jinpachi apareció en Tekken Tag Tournament 2, ahora como personaje jugable.

Perfil:

El padre de Heihachi Mishima, y el que alguna vez fue conocido como el "Ultimate Fighter". Amigo de Wang Jinrei desde hace mucho tiempo, los dos tienen una especie de rivalidad amistosa. Tiene debilidad por su nieto, Kazuya, e incluso lo entrenó cuando era solo un niño.

"Veamos qué tienes".

En la película de apertura de la versión de consola, Jinpachi toma un taxi hacia "donde puede mostrar su asombroso poder", creyendo que irá al nuevo torneo de Heihachi. Una película de "epílogo" desbloqueable muestra que el conductor malinterpretó las instrucciones de Jinpachi y, creyendo que era un viejo pervertido, lo llevó a un barrio rojo. Jinpachi se pregunta si dicho distrito es donde se llevará a cabo el torneo, como le proponen varias mujeres.

Tekken_Tag_Tournament_2_Jinpachi_Ending

Tekken Tag Tournament 2 Jinpachi Ending

Descripción final

Se ve a Jinpachi deambulando dentro de la propiedad de Heihachi. Al encontrar a Heihachi, lo confronta, claramente deseando venganza por su traición. Heihachi simplemente comenta que Jinpachi acaba de regresar del infierno. Jinpachi luego desata su poder innato contra Heihachi, quien al principio parece resistirlo fácilmente. Más enfurecido, Jinpachi concentra sus poderes y desata una explosión que destruye toda la habitación a su alrededor y derriba a Heihachi.

Tekken Revolution

Jinpachi aparece en Tekken Revolution como un posible subjefe en el modo Arcade, siendo su hijo, Heihachi, la alternativa.

Jugabilidad

En Tekken 5 y la versión de PSP Tekken 5: Dark Resurrection, Jinpachi era un personaje jefe injugable con ataques dominados pero con un conjunto de movimientos limitado. En Tekken Tag Tournament 2, se le convirtió en un personaje más equilibrado y se le dio un conjunto de movimientos ampliado.

En términos de daño potencial, Jinpachi no tiene igual. Sus ataques son poderosos, de largo alcance y fáciles de realizar, y sus golpes son muy poderosos. Si bien sufre de poca movilidad, puede usar su Astral Projection para avanzar o retroceder rápidamente. Esto lo convierte en una amenaza constante para su oponente, independientemente de dónde se encuentre. Además, la capacidad de vuelo de Jinpachi es útil para aplicar presión a larga distancia, donde un oponente no espera un ataque, pero, a la inversa, es mucho menos útil a corta distancia porque un jab es más que suficiente para castigarlo.

Estilo de lucha

Aunque oficialmente se declara desconocido, Jinpachi pelea usando movimientos del estilo Mishima Style Fighting Karate. En Tekken 5, se mezcla con poderes demoníacos.

Move List

Frases

Relaciones

  • Heihachi Mishima: su hijo y enemigo ahora fallecido. Se desconoce cómo se convirtieron en enemigos por primera vez, pero Heihachi lo traicionó 40 años antes de Tekken 5, lo que llevó a Heihachi a tomar el control de la Mishima Zaibatsu. Más tarde, Heihachi encarceló a Jinpachi bajo el mando de Hon-Maru.
  • Kazumi Mishima: su nuera fallecida, también era estudiante en su dojo antes de que Heihachi tomara el poder.
  • Kazuya Mishima: su nieto. A diferencia de Heihachi, Jinpachi quería mucho a Kazuya y lo cuidaba, siendo una figura paterna para su nieto y enseñándole el karate al estilo Mishima. Jinpachi es también la única persona a la que Kazuya se dirige cortésmente (terminando sus declaraciones con "desu" o "masu").
  • Lee Chaolan: su nieto adoptivo. Es poco probable que Jinpachi conociera a Lee.
  • Lars Alexandersson: Su nieto. Nunca se conocieron y parecen desconocer la existencia del otro.
  • Jin Kazama: su bisnieto. Fue derrotado por él al final de Tekken 5.
  • Wang Jinrei: su mejor amigo. Le escribió una carta durante Tekken 5 para pedirle ayuda.
  • Mokujin: fue despertado por el poder maligno de Jinpachi en Tekken 5.
  • Maestro legendario de Capoeira: es posible que hayan luchado entre sí en algún momento del pasado (no canónico).

Curiosidades

General:

  • El nombre de Jinpachi se traduce como (仁 jin) "benevolencia"; (八 pachi) "ocho". El apellido de todos los miembros de la familia Mishima 三島 (Mishima) que significa "tercera isla".
  • Es posible que Jin Kazama lleve su nombre. Ponerle nombre a un niño con un kanji de un familiar es una práctica común en Japón y ya establecida como tradición dentro del Clan Mishima.
  • Jinpachi lleva el nombre del desarrollador de Tekken, el padre de Katsuhiro Harada.
  • Es posible que Jinpachi originalmente estuviera destinado a debutar en Tekken 4, ya que su nombre se puede escuchar en clips ocultos dicho por el locutor en Tekken 4.
  • Jinpachi no era jugable en la versión PS2 de Tekken 5, pero su final aún se podía desbloquear al perder contra él en el Modo Historia y luego dejar que el mensaje "¿Continuar?" y que se acabe el temporizador.
  • La mayor parte de la historia de fondo de Jinpachi en Tekken 5 en realidad se reveló al derrotar a Jinpachi con Lei Wulong en su modo historia, y no con ninguno de los Mishimas, ni siquiera con Wang. También se aprendió algo más de su historia en el modo historia de Raven.
  • A pesar de aparecer por primera vez en Tekken 5, Jinpachi no se convirtió en un personaje jugable hasta la versión para PlayStation 3 de Tekken 5: Dark Resurrection.
  • Se puede desbloquear una vez que se supera la etapa del Vacío en el modo Tekken Dojo.
  • En Tekken 5, en el modo historia de Heihachi, Heihachi insinúa que Jinpachi tiene "sangre del diablo", mientras que los interludios de Devil Jin los hacen hablar de Devil. En el final de Jinpachi también está escrito que "la mente de Jinpachi es consumida por el diablo".
  • Según el productor de Tekken, Katsuhiro Harada, contrariamente a la creencia popular, Jinpachi no posee el gen del diablo.
  • Harada también reveló que en realidad no fue Jinpachi quien construyó financieramente la Mishima Zaibatsu. De hecho, era Heihachi y, por lo tanto, esta es la razón por la que Jinpachi viajaba en un taxi para llegar al Torneo del Rey del Puño de Hierro. Para empezar, Jinpachi nunca tuvo los recursos financieros.
  • En la historia de Tekken 7, en realidad se afirma que Jinpachi en realidad tuvo el control de la incipiente industria militar del clan Mishima durante un tiempo, pero decidió dedicar por completo el legado de su familia a las artes marciales, ya que aborrecía los conflictos innecesarios.
  • El modo historia de Tekken 7 en realidad retoma algunas de las tradiciones establecidas sobre Jinpachi, principalmente que en realidad fue Heihachi quien fundó la Mishima Zaibatsu; Heihachi se hizo cargo de los recursos y la industria pesada del Clan Mishima, y luego procedió a cambiar el nombre de la "organización" a Mishima Zaibatsu; por lo que técnicamente todavía se produjo una adquisición hostil de una empresa, mientras que el perfil de Jinpachi en Tekken 5 tiene la nota de que él es "el fundador de la Mishima Zaibatsu" y que perdió el control en un golpe de estado más de 50 años antes.
  • Jinpachi es uno de los tres Mishimas, los otros son Lars Alexandersson y Kazumi Mishima, quienes no pueden usar el movimiento Crouch Dash (f,n,d,d/f). Sin embargo, tiene el Thunder God Fist (1+2+3+4,1 en DR, d+3+4,1 en TTT2) y el Electric Wind God Fist (1+2+3+4,2 en DR, d+3+4,2 en TTT2) habilidades. Jinpachi también tiene la opción del Wind God Fist normal (d/f+2 en TTT2, WS+2 en Tekken 5).
  • La apariencia de Jinpachi, al igual que Broly de Dragon Ball Z, está inspirada en figuras guerreras del budismo como Vajrapani.
  • Su bigote también se parece a Edward "Whitebeard" Newgate de la serie de manga y anime One Piece.
  • También tiene un parecido con Jienma de la serie de anime y manga Fairy Tail.
  • Los modelos de PS2 y PS3 de Jinpachi son los mismos que las versiones de escena de él mismo. Sin embargo, su modelo alternativo que se introdujo en el puerto de PSP es muchas veces más demoníaco que sus otras formas, ya que su piel cambia de naranja a negro, su cabello es reemplazado por fuego y sale magma de sus ojos.
  • Jinpachi no se puede personalizar en Tekken 5: Dark Resurrection (presumiblemente debido a su modelo de personaje en el juego), esto se cambió en Tekken Tag Tournament 2.
  • Fue doblado por el fallecido Chikao Ōtsuka y Takeshi Aono. Al igual que el propio personaje, ambos actores de voz ya han fallecido.

Tekken Tag Tournament 2

  • La voz de Jinpachi en el juego sigue siendo la misma que antes, aunque algunas de sus animaciones han sido renovadas, como que el proyectil ya no emerge de su estómago, ahora se utiliza con una animación original similar a Hadouken.
  • Jinpachi tiene una pantalla de continuación especial con Heihachi donde Jinpachi azota a Heihachi repetidamente, que recuerda lo que Heihachi le hace a Lee Chaolan.
  • En la batalla del jefe de Fight Lab Stage 5, Jinpachi se personalizará para parecerse a Akuma de la serie Street Fighter. Se enfrentará a él después de derrotar a Ganryu y Bob (el primero diseñado para parecerse a Ryu y el segundo diseñado para parecerse a Ken Masters).
  • Esta versión de Jinpachi es única porque está completamente afeitado, lo que normalmente no se puede conseguir.
  • Los compañeros de Jinpachi en Ghost Battle (desde el rango más bajo hasta el más alto) son Panda, Doctor Bosconovitch, Kazuya, Heihachi y Wang.
  • Jinpachi aparece junto a Sebastian y el Doctor Bosconovitch en el final de Wang.
  • En el final de Wang, la voz de Jinpachi todavía está distorsionada en lugar de su voz normal en su forma humana.
  • El movimiento del objeto de Jinpachi le permite invocar la piedra que lo selló bajo Honmaru antes de enterrar al oponente con ella.

Otros

  • En Street Fighter X Tekken, el traje de intercambio de Dhalsim se basa en la apariencia de Jinpachi.
  • Jinpachi es uno de los personajes nombrados por el locutor de Tekken 4 como audio no utilizado.
  • Jinpachi se menciona en la serie animada Tekken: Bloodline. Heihachi afirma que Jinpachi instaló dos linternas de piedra exquisitamente talladas en la finca Mishima y rompió una con sus propias manos, para demostrar el poder de Mishima para crear y destruir.

Galería

Navegación

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