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Jin Kazama

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Comentarios31
Jin
Jin vista en Tekken 7.jpg
Apariencia en Tekken 7
Nombre completo Jin Kazama (風間 仁)
Estatus Vivo
Estilo de lucha Estilo de artes marciales tradicionales Kazama

Estilo de lucha karate Mishima (Tekken 3)
Karate tradicional (Kyokushin Karate)

Nacionalidad Japón
Altura 183 cm
Peso 83 kg
Ojos Cafés
Cabello Oscuro
Gustos Las enseñanzas de su madre, Nina Williams, Miharu Hirano, Ling Xiaoyu, llamas de fuego.
Aversiones Decepciones, Kazuya Mishima, Heihachi Mishima, Gen Diabólico, Ancient Ogre, su forma Devil, Azazel.
Especie Humana
Género Masculino
Fecha de nacimiento 6 de noviembre
Edad 19 años (Tekken 3)
20 años (Tekken 4, Tekken 5)
22 años (Tekken 6)
Ocupación Estudiante (anteriormente)

Artista marcial (Tekken 3)
Peleador callejero (TK4, TK5)
Director ejecutivo de Mishima Zaibatsu (Tekken 6)

Aficiones Forest bathing
Familiares Jun Kazama (madre)

Kazuya Mishima (padre)
Heihachi Mishima (abuelo paterno)
Kazumi Mishima (abuela paterna)
Jinpachi Mishima (bisabuelo paterno)
Lee Chaolan (tío adoptivo)
Lars Alexandersson (medio-tío)
Devil Jin (contra-parte de Gen Diabólico)

Alineamiento Benévolo (Tekken 3, Tekken 5)
Anti-héroe (Tekken 6)
Videojuegos
Actores de voz - Japonés Isshin Chiba

Minami Takayama
(Tekken: The Motion Picture)

Actores de voz - Inglés Jacob Franchek
(Tekken: The Motion Picture, como niño)

Patrick Seitz
(Tekken: Blood Vengeance)
Brad Swaile
(Street Fighter × Tekken)

Permite que te pregunte ¿Qué han conseguido los gobiernos, las religiones y los pueblos? Hasta ahora, la gente ha vivido, temiendo a los poderes y dominada por un puño de hierro ¿Quién podía salvar un mundo tan retorcido?

—Jin Kazama, Tekken 6

Jin Kazama (風間 仁 Kazama Jin?) es uno de los personajes principales de la saga Tekken. Aparece en las cubiertas de todos las versiones para plataformas de las secuelas que siguieron a su introducción en el videojuego Tekken 3, también siendo el protagonista principal de cada nuevo titulo desde su aparición en Tekken 3 y su papel como anti-héroe en el videojuego Tekken 6.

Mientras que Jin es el protagonista principal de la saga, su tío Lars Alexandersson fue el protagonista del videojuego Tekken 6. Aunque se lo podría ver como el co-protagonista debido a que el papel de Jin es más integro y consecuente en éste videojuego.

AparienciaEditar sección

Jin Kazama es de etnia japonesa. Tiene el cabello negro un tanto erizado en la parte posterior de su cabeza, similar a la de su padre, Kazuya Mishima. Él también tiene flequillos, al igual que su madre. Jin además es notablemente musculoso, con muy bajo porcentaje de grasa corporal, evidencia de los muchos años de duro entrenamiento. Su parecido con su padre es tan fuerte, que durante las primeras proyecciones de pantalla iniciales antes de la publicación del videojuego Tekken 3, donde su personaje todavía se encontraba sin nombre oficial, muchos aficionados especulaban que era una versión joven de Kazuya Mishima, específicamente cuando estaba en su adolescencia temprana (videojuegos Tekken 3 y Tekken 4, debido a sus similitudes). Mientras que Jin heredó la estructura corporal de su padre, su rostro se parece mucho al de su madre. Uno de los aspectos más destacados de Jin es la marca negra en uno de sus brazos, un signo que Devil marco sobre él.

Jin ha usado una gran cantidad de atuendos durante el transcurso de la saga Tekken. Los trajes mencionados cuentan con un adorno de llamarada, con la excepción de un solo traje en el vidoejuego Tekken 6, guantes o guanteletes. En el videojuego Tekken 6, Jin descarta sus guantes del videojuego Tekken 5, que contenían la cresta de la familia Kazama en lugar de unos modelados según sus anteriores de estilo Mishima. Esto podría ser una sutil referencia hacia su cambio de personalidad.[1] Jin también tenía ropa alternativa, que era su traje de CEO. Tiene otro traje durante la secuencia de apertura para el videojuego Tekken 6: Bloodline Rebellion, que consiste en una chaqueta de cuero negro, con guantes de motorista/motociclista blanco y rojo, pantalones grises y zapatos negros. También lleva unas gafas de sol oscuras a juego que también se muestra en una de las escenas en el modo Campaña Escenario y durante la secuencia final de Hwoarang en el videojuego Tekken Tag Tournament 2, en donde usa su traje de CEO durante su carrera de motos.

Durante la película Tekken: Blood Vengeance lleva dos trajes diferentes. El primero consta de una camisa negra de manga larga desabotonada con un cuello extendido, pantalón negro y zapatos negros. Durante su pelea con su padre y su abuelo, se pone sus guantes desmontables rojo y negros del videojuego Tekken 6. Su otro traje es una versión de verano de su uniforme escolar en el videojuego Tekken 3, que se muestra en una foto enmarcada de él y Shin Kamiya en el interior de su apartamento.

PersonalidadEditar sección

Las acciones y entorno de Jin encajan en el molde de la quintaesencia del "héroe trágico", con exclusión de la falta de un defecto trágico en el videojuego Tekken 6. Al igual que con muchas tragedias, todos los grandes eventos traumáticos que ocurren dentro de la vida del héroe están más allá de su control: primera y ante todo, está el hecho de que su abuelo y su padre son dos de las personas más malvadas y despiadadas que jamás hayan vivido sobre la faz de la tierra. En segundo lugar, su madre fue cruelmente y abruptamente tomada de su lado cuando todavía era un adolescente. En tercer lugar, que fue traicionado por su abuelo, en quien confiaba profundamente. En cuarto lugar, el regreso de su bisabuelo, Jinpachi Mishima, le ha causado que comience a perder su lucha interna contra el Devil en su interior. En quinto lugar, la aparición de Azazel le impulsa a corromper todavía más si cabe a Mishima Zaibatsu, sólo por la oportunidad de enfrentar a la bestia y sacrificarse para destruirla. Cada uno de estos eventos recaen sobre un Jin desamparado y sin pretensiones, que simplemente está haciendo lo que puede para arreglar las cosas ante cada nuevo giro.

La personalidad de Jin va desde calmado a enfadado en varios momentos, y sus palabras y acciones aluden hacia la amargura que carga dentro suyo. Él también cuenta con un rasgo de personalidad que es común con muchos héroes de acción japoneses. Una vez que la mente de Jin se concentra en una dirección en particular, es inmensamente difícil hacerle cambiar de parecer o siquiera que se de cuenta de los acontecimientos y las personas a su alrededor. Las personas cercanas a él, incluyendo a Hwoarang y Ling Xiaoyu, siempre llegan a los extremos para llamar la atención de Jin, y sin embargo, él mantiene una actitud indiferente hacia ellos.

El desinterés de Jin en las relaciones cercanas probablemente sea resultado del Gen Diabólico. Como resultado de la maldición que acarrea la línea de sangre de su familia, Jin piensa que las personas que ama probablemente sufrirán, si alguna vez sucumbe completamente al Gen Diabólico o se hace uno con él como asi lo hizo su padre. En resumen, durante los eventos del videojuego Tekken 4, Jin planeaba destruir a su padre y su abuelo y después a sí mismo, muriendo sin tener descendencia para poner fin a la maldición Mishima de una vez por todas. Sin embargo, Jin no pudo concretar esto después de haber derrotado a sus dos predecesores, por lo que es desconocido si ha renunciado a este plan por completo desde que vio la imagen de su madre Jun.

En los eventos del videojuego Tekken 6, Jin usa su nueva posición como CEO de Mishima Zaibatsu para sumir al mundo en el caos con esperanzas de una cura. Aunque sus intenciones son totalmente benevolentes, ya que trata de utilizar esto para despertar y luego destruir a una amenaza todavía mucho mayor, Azazel. Creyendo que derrotando a este monstruo podría ayudar a deshacerse de su maldición, Jin debe de haber destruido la propiedad de innumerables personas, arruinado muchas vidas y ganado un montón de enemigos a través de sus acciones. Esto puede significa que Jin (sin importar cuan doloroso sea para él) está dispuesto a salir de su moral, si eso es lo que se necesita para salvar al mundo.

En el videojuego Street Fighter × Tekken, Jin se representa como ser rebelde y hostil hacia la mayoría de las personas y es un marcado contraste con su homólogo usual en los videojuegos. Él prefiere estar solo y no quiere que otros interfieran en sus peleas, como se puede apreciar cuando Xiaoyu le dice que no haga esto solo durante sus comentarios previos a los combates. Durante su secuencia final sin embargo, también muestra su terquedad, cuando se entre en estado de Pandora cuando le dice a Xiaoyu que se mantenga alejada, pero el poder de la caja no le curó de su maldición diabólica.

BiografíaEditar sección

TransfondoEditar sección

Jin Kazama es el hijo de Jun Kazama y Kazuya Mishima. Jun tenía una ​​relación íntima con Kazuya y quedó embarazada de Jin. Devil intento entrar dentro de Jin cuando ella aún estaba embarazada, pero Jun logró derrotarlo. Jun se trasladó a un lugar remoto en las montañas donde crió a Jin y lo entrenó en defensa propia con el estilo de lucha de la familia Kazama. Al tener 15 años, Jun sintió el acercamiento de un gran mal (Ogre) y decidió que ya era hora de informarle a Jin acerca de sus orígenes. También le dijo que si algo le llegara a suceder, debe buscar a su abuelo, Heihachi Mishima. Las premoniciones de Jin eran ciertas, cuando Ancient Ogre llegó, desafío a Jun a un combate a muerte, ya que Ogre era un ser que tenía el poder de absorber las habilidades de los grandes maestros de las artes marciales.

Al ver que Jun no puede vencer a Ogre, Jin intenta intervenir en el combate, pero Ogre lo derrota, dejándolo inconsciente. Al despertar, Jin no ve rastro ni de Ogre ni de su madre Jun Kazama, por lo que decide perseguir a Ogre y vengarse de la desaparición de su madre, pero comprende que todavía no tiene la experiencia de lucha suficiente, y decide acudir a su abuelo Heihachi Mishima para que lo entrene.

Tekken 3Editar sección

Su abuelo Heihachi Mishima decidió ocuparse de entrenarle y de darle una educación, pero el verdadero objetivo de Heihachi era que Jin participara en el tercer Torneo del Rey del Puño de Hierro y atrajera a Ogre, ya que él conocía muy bien el poder de la criatura, quien había ido recientemente absorbiendo la fuerza de los grandes maestros de la lucha de todo el mundo, y decide utilizar a Jin para que le derrote y así este pueda obtener su poder. Heihachi sabía que algunos miembros de su familia no poseían el Gen Diabólico como él, para Ogre era su gran oportunidad para que el por fin obtenga el poder que tanto deseaba.

Jin disparado.jpg

Jin tras recibir los balazos de Tekken Force.

Durante el torneo, Jin termina por derrotar a Ogre con toda su ira por asesinar a su querida madre, pero para decepción de Heihachi, dejandolo sin los ansiados tejidos, sin darle la oportunidad de poder experimentar con Ogre y obtener su poder, Heihachi decide eliminar a Jin por estropear su plan y por que ya no le servía de nada. Unas fuerzas militares de la Mishima Zaibatsu son mandados a eliminarle, pero Heihachi al final logra darle el tiro de gracia a Jin con una bala. Sin embargo, Jin sobrevivió despertando por el poder del Gen Diabólico que había heredado de su padre, Kazuya Mishima, consiguiendo escapar de la trampa de Heihachi. A pesar de haber ganado el Torneo del Rey del Puño de Hierro derrotando a Ogre, él renuncia al control de la Mishima Zaibatsu, esto significaba que Heihachi aún seguiría al mando de la compañía.

  • Prólogo: Jin es hijo de Kazuya Mishima y de Jun Kazama. Él recibe un entrenamiento intenso bajo su abuelo, Heihachi Mishima, todo en un esfuerzo para vengar la muerte de su madre luchando y derrotando a Ogre. Este torneo es su oportunidad para poner a prueba su fuerza y enfrentarse a su destino.
  • Descripción de la secuencia final: Jin derrota a Ogre y el cuerpo de este se desvanece. Más tarde aparecen dos miembros de Tekken Force, la seguridad de Heihachi Mishima, que le disparan y estando al borde la muerte, Heihachi Mishima lo remata con una bala más. Cuando Heihachi se da la vuelta, el cuerpo de Jin se convierte en Devil Jin, su alter-ego demoníaco, y este entonces lo estampa contra la pared para luego alejarse volando del lugar.

TriviaEditar sección

Tekken 4Editar sección

Tras el tercer Torneo del Rey del Puño de Hierro, Jin se retiró a la ciudad de Brisbane, en Australia. Transcurrido un tiempo desde el tercer torneo, un día se anuncia la noticia de que Heihachi Mishima, su abuelo, había organizado el cuarto torneo del rey del puño de hierro, por lo que Jin participa para acabar con su abuelo de una vez por todas. Pero dentro del torneo, además, se encuentra con su padre, Kazuya Mishima, que había sobrevivido tras los acontecimientos de Tekken 2, siendo pues la reaparición de Kazuya el verdadero motivo por el que Heihachi organizó el torneo.

Jin VS Heihachi.jpg

Jin apunto de eliminar a Heihachi por su traición

Ocurre que durante este torneo, justo antes de la etapa final del mismo, Heihachi envió a Tekken Force a capturar a Jin. Entonces Jin es capturado y llevado al templo Honmaru, la base fortaleza original de la dinastía Mishima, ya que Heihachi quería usarle como cebo para atraer al padre de Jin, Kazuya Mishima. Pero finalmente Jin se libera de la trampa en la que estaba prisionero, derrotando primero a su padre (que también quería obtener el poder del Gen Diabólico de Jin), y luego derrota a Heihachi. Es decir, que derrota tanto a Kazuya como a Heihachi en el templo, dejándolos inconscientes. Luego de esto Jin iba a eliminar a Heihachi Mishima por su traición en Tekken 3, unos segundos más tarde decidió dejarlo vivo gracias al recordar a su madre, Jun Kazama. Finalmente, Jin se aleja del lugar de donde se desarrolló el combate gracias a sus alas negras que obtuvo al transformarse.

  • Prólogo: Brisbane, Australia. Una ciudad llena de edificios, nuevos y viejos. Ubicado entre los edificios imponentes era un pequeño dojo. Un joven se ubica entrenado en silencio, con el rostro oculto por la capucha de su chaqueta. Día tras día, Jin entrenó en el arte tradicional de Karate. Desde la traición de Heihachi, Jin detesta todo lo relacionado con Mishima - su linaje, su estilo de lucha, el Gen Diabólico. Dominó el arte del Karate tradicional. Jin se quemó con el deseo de destruir el mal linaje Mishima: su abuelo, Heihachi Mishima, y su padre, Kazuya Mishima. Tras los rumores del cuarto Torneo del Rey del Puño de Hierro, Jin endureció su decisión de entrar en el torneo.
  • Descripción de la secuencia final: Jin derrota a Kazuya Mishima y Heihachi Mishima en Honmaru, sin embargo este decide darle el golpe final a Heihachi por lo sucedido en los eventos en Tekken 3. En ese instante le crecen alas negras y tatuajes en el cuerpo como si fuera a convertirse en Devil Jin. Después voltea donde esta la estatua de Honmaru y ve a su madre Jun Kazama, vuelve a mirar y esta se desvanece. Soltando a Heihachi, él se va diciendo: "Da las gracias a mi madre, Jun Kazama" y se aleja volando.

TriviaEditar sección

  • En el modo historia, el Sub-Jefe de Jin Kazama es Kazuya Mishima, mientras que el Jefe Final es Heihachi Mishima.
  • Jin Kazama es un personaje desbloqueable al completar el modo historia una vez.

Tekken 5/Tekken 5: Dark ResurrectionEditar sección

Después de la dura batalla con Kazuya y Heihachi en Honmaru, Jin se dio a la fuga, dejando atrás el lugar. Sin embargo, él se sintió abrumado por una presencia maligna y perdió el conocimiento. Jin se despertó y vio un bosque de una montaña, que parecía haber sido devastada por un tornado gigante. Sin embargo, Jin no tenía ninguna duda de que él era responsable de la destrucción tras surgir una terrible transformación. Al regresar a Yakushima, Jin estaba plagado de pesadillas recurrentes, podía sentir la influencia del Gen Diabólico cada vez más fuerte. Una vez más, luchó contra su rival Hwoarang, pero el Gen Diabólico comenzó a hacerse cargo de Jin. Durante este tiempo Hwoarang aprovechó la oportunidad para atacarlo y derrotó a Jin. Este combate hizo que Devil Jin despierte y derrote a Hwoarang sin piedad alguna.

Jin apoderandose de la Mishima Zaibatsu.png

Jin convirtiéndose en el nuevo líder de Mishima Zaibatsu

Más tarde Jin se entero de que se organizo el quinto Torneo del Rey del Puño de Hierro, él decide participar con la esperanza de deshacerse de la maldición del Gen Diabólico que posee en su interior, y desde este punto su destino es incierto. En la final del torneo Jin logra derrotar a su bisabuelo Jinpachi Mishima (el padre de Heihachi Mishima y fundador original de la Mishima Zaibatsu), quien organizo el torneo y Jin lo dejo hecho polvo al vencerlo. Luego de esto Jin logra tomar el control total de la Mishima Zaibatsu, al sentarse en la silla del trono, se toca la barbilla quedándose muy pensativo.

  • Prólogo: Jin Kazama, un hijo del destino. Luego de luchar contra Kazuya y Heihachi, un espíritu maligno brotó dentro de él. Despertado por una voz desconocida, Jin miró a su alrededor en un bosque completamente destruido; Y él sabía que él era el responsable de lo sucedido. Volviendo a Yakushima, Jin estuvo plagado de pesadillas provocadas por el Gen Diabólico. "Si esto sigue consumiéndome, no sé cuánto tiempo más podre resistir", dice Jin. Más tarde, se embarca en un viaje para ponerle fin a este mal, con el destino como su única guía.
    • Intermedios (Sipnosis no oficial)
      • Nivel 4:  Jin se encuentra con su rival Hwoarang en Burning Temple y le dice que él no puede cumplir su promesa de una revancha, debido a "problemas familiares", que Hwoarang rechaza de inmediato. Dada otra opción, Jin y Hwoarang proceder con su revancha. Cuando Jin gana, un Hwoarang insatisfecho le dice a Jin que no va a aceptar la derrota. Jin se va, diciendo que él todavía tiene un deber que completar. Él promete regresar más tarde.
      • Nivel Final: En Ground Zero Jin se encuentra con Jinpachi en su forma diabólico y se presenta como el heredero de la Sangre Maldita. Jinpachi le dice que su sangre estaba gritando para destruirlo. Luego Jin declara el fin de la presencia malvada de Jinpachi de una vez por todas.
  • Devil Within: En un lugar, Jin se enfrenta a su peor pesadilla, True Ogre, otra vez. True Ogre revelará otra forma después de ser derrotado por segunda vez, Ultra Ogre. Jin también logra derrotar a esta forma. No se sabe si Devil Within es canónica o no, pero se afirmó en su prólogo que él se embarca en un viaje, con el destino como su única guía para acabar con el mal que lo estaba plagando. Se puede concluir que Devil Within fue el viaje de Jin.
  • Descripción de la secuencia final: Jin logra derrotar a Jinpachi Mishima y mientras se convierte en polvo, Jin asume el poder de Mishima Zaibatsu. Todos los agentes de seguridad saludan mientras camina hacia la silla del trono, luego Jin se sienta y se agarra la barbilla muy pensativo.

TriviaEditar sección

  • Jin es el único personaje en el juego cuyo prólogo no declara que entró al quinto Torneo del Rey del Puño de Hierro.
  • Jin (junto con Mokujin) fueron los únicos personajes que no se muestran en la apertura del juego, aunque sí se mostró a Devil Jin.
  • Se puede personalizar a Jin para que se parezca al personaje Mitsurugi de los videojuegos de la saga Soul Calibur.
  • Se puede personalizar a Jin para que se parezca a Angel, con un halo y alas de ángel blanco.

Tekken 6/Tekken 6: Bloodline RebellionEditar sección

Jin iniciando su plan de conquista del mundo.png

Jin usando la Mishima Zaibatsu para declararle la guerra al mundo

Jin Kazama asume el control como presidente de la Mishima Zaibatsu tras derrotar a Jinpachi Mishima en el torneo de Tekken 5. Él utilizó su unidad militar de élite, la Tekken Force, para llevar a cabo misiones secretas con el fin de hundir al mundo en el caos. Una vez que había prestado el poder militar de la mayoría de los países, se hizo cargo de las colonias espaciales, los yacimientos de petróleo y otros recursos para la producción de energía. Él declaró la independencia Mishima Zaibatsu y emprendió la guerra contra el resto del mundo con el fin de vencer a una maldad aún mayor capaz de destruir el mundo, también obtuvo nuevos reclutas como Eddy Gordo y Nina Williams.

La Mishima Zaibatsu se extendió por todo el mundo, haciéndose cargo de una nación tras otra. Pero tras medida que la guerra continuaba, nuevas fuerzas opuestas lentamente comenzaron a mostrar su presencia. Jin se enteró de que Kazuya Mishima estaba controlando la primera y más poderosa oposición, la Corporación G. Cuando la Corporación G puso precio a su cabeza, Jin anunció el sexto Torneo del Rey del Puño de Hierro, como si la Corporación G hubiera estado esperando que haga ese movimiento.

Jin Moto.jpg

Los planes de Jin para capturar a Lars

Modo Campaña: Mientras la guerra aún seguí en pie, una persona llamada Lars Alexandersson comenzó una rebelión para vencer tanto a la Mishima Zaibatsu como a la Corporación G. Jin se entera de esto, así que el junto con sus subordinarios Nina y Eddy, emiten una persecución para Lars. Pero este lograba salir vivo, aunque estando acompañado de Alisa, Jin lo dejo tranquilo, ya que Alisa era una robot creada para proteger a Jin, por lo tanto la iba a utilizar para monitorear las acciones de Lars junto con los Rebeldes.

En pocos días, Jin finalmente se encuentra cara a cara con Lars en la torre central de Mishima Zaibatsu. Ambos empiezan a luchar dentro de la torre, pero quedaron muy igualados. En eso Jin reinicia la memoria de Alisa para que ella luche contra Lars, al hacer esto, él junto con Nina marchan directo al templo de Azazel.

Jin VS Lars.jpg

Jin apunto de luchar contra Lars

Al llegar a su destino, Lars nuevamente se le aparece y derrota a Alisa, al vencerla, Lars y Alisa tienen una breve conversación juntos, pero luego Alisa se apaga. En eso Jin comienza a insultarla por haberle fallado, lo cual enfurece a Lars y derrota a Jin en otro combate. Después de esto, él le explica a Lars por qué inició la guerra, lo hizo con el fin de despertar a Azazel del sellado para salvar al mundo, y la única cosa que podría destruir Azazel era una persona con el poder de un demonio, de este modo el podría liberarse del Gen Diabólico que posee.

Al escuchar esto, Lars le dice que él ya derrotó a Azazel dentro del templo (algo que hizo antes de enfrentarse a Alisa y a él en ese lugar). Inesperadamente, aparece Azazel (en forma de oro) delante de ellos, esto significaba que solamente Jin podía vencerlo, ya que él tiene el poder de un demonio.

Jin VS Azazel.png

La batalla entre Jin y Azazel

Lars se sorprendió de volver a ver a Azazel (ya que pensó haberlo derrotado en el templo), pero para Jin, que al ver a su rival aún más poderoso en persona, inmediatamente decidió despertar el Gen Diabólico que posee, de esta manera logra fortalecerse y se acerco a Azazel para enfrentarlo, este le comienza a disparar rayos de energía, pero Jin los desvió uno tras otro. Al estar mucho más cerca de Azazel, Jin da un pequeño salto y golpea su puño derecho en el pecho de Azazel, lo cual causo que ambos caigan de un picado hacia un abismo profundo que al parecer, estaba debajo de ellos.

El resto del combate no fue mostrado, pero si se puede dar por seguro que Jin logro vencer a Azazel. Tanto Lars como Nina habían contemplado el acto de Jin, pero luego se van en caminos diferentes, abandonado el templo de Azazel.

Jin Desierto.png

El cuerpo de Jin acostado en un desierto

Más tarde, luego de haber vencido a AzazelRaven encuentra el cuerpo de Jin acostado en un desierto, él todavía llevaba el tatuaje del diablo en su brazo izquierdo, lo que indicaba que la desaparición de Azazel no le había liberado de su maldición. Esto también significaba que la guerra, el caos y las batallas habían sido en vano para él.
  • Prólogo: Jin Kazama derrotó Jinpachi Mishima y se hizo cargo de la Mishima Zaibatsu. Él utilizó su unidad militar de élite, la Tekken Force, para llevar a cabo misiones secretas con el fin de envolver al mundo en el caos. Una vez que había prestado el poder militar de la mayoría de los países, se hizo cargo de las colonias espaciales, los yacimientos de petróleo y otros recursos de la producción de energía. Él declaró la independencia Mishima Zaibatsu y emprendió la guerra contra el resto del mundo. El Mishima Zaibatsu arrasó con todo el mundo, tomando el relevo nación tras nación. Pero a medida que la guerra continuaba, nuevas fuerzas opuestas lentamente comenzaron a mostrar su presencia. Jin se enteró de que Kazuya Mishima estaba controlando la primera y más poderosa oposición, la Corporación G. Cuando la Corporación G puso precio a su cabeza, Jin anunció el sexto Torneo del Rey del Puño de Hierro, como si la Corporación G hubiera estado esperando para hacer su movimiento.
  • Descripción de la secuencia final: Jin derrota a Kazuya Mishima. Después aparece Nina Williams en un helicóptero que va a recoger a Jin. Éste contempla que esta inconsciente y cae, tras su caída aparece Heihachi Mishima que se lanza de allí hasta el suelo dispuesto a luchar contra Jin para recuperar Mishima Zaibatsu, pero Jin lo derrota. Luego el templo de Azazel comienza a destruirse y aparece un agente en el helicóptero de Mishima Zaibatsu con el que Jin escapa mientras que el templo queda destruido.

TriviaEditar sección

  • En el modo historia, Heihachi Mishima es su Jefe Final, mientras que Kazuya Mishima es el Sub-Jefe.
  • En el sitio web oficial de NA, Jin declaró incorrectamente ser como el medio hermano de Asuka, a pesar de no estar compartiendo un padre biológico. Si bien están relacionados, son "sólo" primos. Esto ya se ha corregido en el sitio NA, pero el sitio oficial de la UE todavía los señala como medio hermanos.

Tekken 7Editar sección

--en obras--

TriviaEditar sección

  • Según Harada, la razón del por qué Jin está llevando su capucha sobre sus pantalones negros de marca se debe a que muchos fans solicitaron el regreso de la sudadera con capucha basado en Tekken 4.
  • Su nuevo traje fue diseñado por Yūsuke Kozaki.

Otras aparicionesEditar sección

Tekken: The Motion PictureEditar sección

Jin hace un cameo al principio de la película, solo aparece una imagen de él con su misma apariencia del videojuego Tekken 3.

Su segunda aparición es después del Torneo del Rey del Puño de Hierro, Jin aparece con su madre Jun Kazama en un bosque, ahí le pide a su madre el cuento de un conejo al que se comió a un gato. Ella acepta contárselo, pero en ese instante ella siente que un ser peligroso se acerca (Ancient Ogre). Jin le pregunta que ocurre y Jun le responde que no es nada, al final ambos se van a su hogar.

Tekken Tag TournamentEditar sección

Jin regresa desde el videojuego Tekken 3 como personaje disponible en éste videojuego, conservando sus mismos movimientos, pero si se selecciona a Heihachi Mishima como su compañero, tendrá acceso a una nueva postura presagio. Algunos de los movimientos a su arsenal se asemejan lo desaprender del estilo Mishima y la transición al nuevo estilo de karate directamente después de que Heihachi lo traiciono tras derrotar a Ogre.

  • Descripción de la secuencia final: Jin se acerca al cuerpo de Kazuya Mishima, y lo levanta para golpearlo. Después le tiembla la mano y lo suelta, arrepintiéndose de lo que hubiera hecho.

Namco × CapcomEditar sección

Corre el año 20XX (en algún momento del siglo XXI), y el juego es impulsado por los personajes Reiji Arisu y Xiaomu. Los dos trabajan para una unidad especial llamada Shinra y ellos tienen la tarea de investigar alteraciones espirituales y de otros mundos. Inicialmente se encontraban investigando una extraña "enfermedad del sueño" en Shibuya, área de Tokio en Japón, cuando se hace evidente que algo mucho más grande que está en juego. Personajes, tanto benévolos como malvados, de otros tiempos y otros mundos comienzan a aparecer en Japón en ese año 20XX.

Jin aparece como un personaje disponible en éste videojuego crossover. Él se une a Ryu y Ken Masters. Al final del videojuego, Devil es derrotado y el deseo de Jin se hace realidad.

Tekken - películaEditar sección

En el año 2039, las guerras del terror han destruido gran parte de la civilización que una vez se conoció. Los gobiernos han desaparecido, ahora la sociedad y la política están controladas por corporaciones en una insistente lucha por el poder y la más poderosa fue Mishima Zaibatsu. Cada año se celebraba un Torneo del Rey del Puño de Hierro Antes de que comience otro gran torneo, en un pequeño pueblo por la noche Jin escapa de una pandilla que quería matarlo por robar un artefacto valioso, estos luego son asesinados por la Tekken Force, un momento que Jin aprovecha para perderlos de vista. Al haber vendido su artefacto para ganar dinero, Jin vuelve tarde a casa, para desgracia de su madre al saber lo que hizo. Tras una discusión, Jin sale del lugar, solo para tener relaciones con Kara, pero cuando la Tekken Force localiza su hogar, inmediatamente lo destruyen junto con su madre. Jin regresa sin encontrar rastro de su madre, así que juro vengar su muerte asesinando a Heihachi Mishima, el líder de la Mishima Zaibatsu, en el próximo toerno.

Para entrar al torneo, Jin derrota a Marshall Law, de este modo el público le otorga el apelativo "El elegido de la gente", también se hace aliado de Steve Fox, con quién parte a Ciudad Tekken. Estando allí, se vieron a varios participantes del torneo, entre ellos a Christie, de quién Jin rápidamente se enamora. Cuando el Torneo del Rey del Puño de Hierro comenzó, él logra vencer a Miguel, debido a sus deseos de venganza contra Heihachi Mishima. Más tarde, Christie lo invita a un club, aceptando la idea, ambos tiene una conversación que los llevo a compartir un beso juntos hasta volver a su habitación. Estando sin compañía, Jin es atacado por Nina y Anna (enviadas por Kazuya al saber que Jin es su hijo), pero Christie llega a detener el combate, Steve Fox se da cuenta de que Jun Kazama era su madre, así que le pide retirarse del torneo, pero Jin se negó, ya que deseaba vengarse de Heihachi. Más tarde, se enfrenta a Yoshimitsu, pero al haberlo vencido, Kazuya se apodera de Mishima Zaibatsu y arresto a los luchadores del torneo, incluso a Heihachi.

Estando encerrados en una jaula, Raven logró escapar junto con Jin, Christie y Steve, liberando también a Heihachi, todos se dirigen a un refugio, ahí Jin y Heihachi hablan acerca de su familia, donde se da cuenta de que es su abuelo, mientras que Kazuya es su padre. Sabiendo esto, la Tekken Force vuelve a arrestarlos, también matan a Heihachi. Al día siguiente, Raven inspira a Jin a ganar el torneo por la libertad de las personas, de este modo vence tanto a Bryan Fury como a Kazuya, haciéndole una pequeña cicatriz en el pecho. Christie se le acerca para presentarle a todos que a partir del momento es "El campeón de la gente". Luego de esto, Jin regresa a su hogar, mientras una gran multitud lo sigue por salvarlos, desde ese momento su apellido "Kazama" se volvió sinónimo de "Esperanza", volviendo el mundo a la normalidad.

CapturasEditar sección

Tekken: Blood VengeanceEditar sección

Después de la lucha entre Nina Williams (que trabaja para Jin en la Mishima Zaibatsu) y Anna Williams (que trabaja para Kazuya en la Corporación G) se puede mostrar a Jin y a Nina hablando sobre la información de Shin Kamiya (la Célula 78-M) para tomar su poder y que de este modo Jin se libere de su maldición del Gen Diabólico. Con la intención de asegurarse de que nada salga mal en sus planes, Jin activa a Alisa Bosconobitch para que espié a Shin. Mucho más tarde en el Castillo de Kyoto aparecen Ling Xiaoyu, Alisa Bosconovitch y Shin Kamiya hablando de que el momento de la lucha por el poder se esta acercando. Aparecen Jin, Kazuya Mishima y Heihachi Mishima en el castillo como sorpresa, ahí Shin trato de vencer a Heihachi, pero era muy débil, lo cuál enfada tanto a Heihachi que rápidamente decide matarlo. Al contemplar esto, Jin decide vencer a su propia familia.

Con forme la batalla seguía, el castillo de Kyoto fue destruyéndose cada vez más. De repente, Jin logra deshacerse de Heihachi arrojándolo a un barranco. Kazuya se levanto, despertó su Gen Diabólico y le dio una gran paliza a Jin con todas sus fuerzas hasta dar otro encuentro con Xiaoyu y Alisa. Tras ver como Kazuya aplasta a Alisa, y consumido por la ira, Jin se transforma en Devil Jin para vencer a su padre, pero en lugar de eso fue haciendo cosas sin control. Tras un buen rato, Jin volvió al combate con una nueva forma avanzada del Gen Diabólico y de este modo logro vencer a su padre.

Dentro de poco, Heihachi escalo el barranco y destruyo el ataúd que alberga los espíritus de los Mokujin para luego transformarse en un monstruo gigante y así aniquilar a Jin. Otra gran batalla entre Jin y Heihachi se realizo, ambos tenían una fuerza tremenda, luego Alisa despierta gracias a las lágrimas de Ling Xiaoyu y le disparo a Heihachi en su punto débil con su brazo en forma de cohete. Jin aprovecha también el momento y derroto a Heihachi con un golpe profundo. Luego de una larga batalla entre la Familia Mishima, Jin pone a Alisa nuevamente en línea, haciendo que Ling Xiaoyu vuelva a estar alegre de volver con su mejor amiga. Él entonces le dice a Ling Xiaoyu que con el tiempo, ella vendrá para derrotarlo y estará esperando ese día. Al decir esto, Jin se aleja volando en el horizonte y regresa a la Mishima Zaibatsu.

CapturasEditar sección

Tekken: The Dark History of MishimaEditar sección

Jin Kazama aparece como un personaje principal de la novela escrita por Takashi Yano. La trama central gira en torno a él.

Tekken Tag Tournament 2Editar sección

Jin es un personaje disponible en éste videojuego. Tiene su mismo conjunto de movimientos del videojuego Tekken 6, con algunas ligeras modificaciones. Jin tiene un artículo llamado "ojos del mal" que causan que sus ojos brillen de color rojo-naranja. Su movimiento elemento asociado a este elemento permite su Shun Ren Dan para convertirse en una andanada de golpes rápidos.

  • Compañeros Aliados Especiales
    • Asuka Kazama: Ella trata de ser amigable con Jin ofreciéndole un apretón de manos,pero en cambio el opta por rechazarla. Otra es donde Asuka señala acusadoramente a Jin, pero él sólo pasa junto a ella mientras se le queda mirando con irritación.
    • Jun Kazama: Ambos se quedan mirándose el uno hacia el otro sonriéndose con amor madre / hijo.
    • Kazuya Mishima: Los dos se miran con odio y entran de inmediato en una pelea. Otra es donde los dos se miran el uno al otro mientras cruzan sus brazos.
    • Devil Jin: Él se transforma en su forma Devil, volando lejos y viceversa, otra es donde Devil Jin desciende al suelo y se destransforma de nuevo en Jin.
    • Unknown: Jin actúa con desprecio hacia ella, negándose a si mismo que ella sea su madre.
    • Hwoarang: Él trata de llamar la atención de Jin desafiándolo a una pelea, algunas veces Jin opta por aceptar o declinar su desafió.
    • Ling Xiaoyu: Ella puede tropezar y caer, pero Jin no le ayudara, solo se queda mirándola. Otra es donde Xiaoyu corre hacia Jin y felizmente lo agarra y sacude sus manos, mientras salta de arriba a abajo con Jin simplemente mirándola con confusión.
    • Jinpachi Mishima: Él y Jin actúan con neutralidad, mostrando cooperación pero no confianza.
    • Lars Alexandersson: Los dos cruzan sus brazos mirándose fijamente, similar con Kazuya, pero más neutral.
    • Alisa Bosconovitch: Ella correrá donde esta jin para felicitarlo, pero él la ignorara.
    • Nina Williams: Los dos caminaran donde este el otro en silencio, comunicando su trabajo en equipo.
    • Heihachi Mishima: Ambos chocaran desafiantemente sus hombros al pasar frente al otro.
    • Zafina: Ella se detiene y ve a Jin con una mirada un tanto sorprendida o a veces frustrada.
    • Miguel Caballero Rojo: Él señalara a Jin y le dará una impresión amenazadora y vengativa con Jin respondiendo a Miguel con una mirada determinada.
  • Descripción de la secuencia final: Jin logro derrotar a Unknown, ella cae en los brazos de Jin, esta comienza a volver a su forma humana, Jun Kazama y la comienza a mirar con amor. En eso misteriosamente Jun desaparece dejando solo a Jin en la oscuridad del "Fallen Garden",en eso él comienza a tener pensamientos de su amada madre, la tristeza y la rabia, hacen que se transforme en Devil Jin, liberando un estruendoso grito de furia y posteriormente se va volando por los cielos.

Street Fighter × TekkenEditar sección

Jin aparece como un personaje disponible en éste videojuego crossover. Su compañera de equipo en el videojuego es Ling Xiaoyu.El argumento de éste videojuego no es canónico respecto a la saga Tekken. En su prólogo, Jin escucho que Pandora se estrelló en la Antártida y se entera de que su presencia afecta a las personas negativamente en todo el mundo. Sintiendo un poder que podría retener su Gen Diabólico, decidió viajar hasta ahí y Ling Xiaoyu lo acompaño para asegurarse de que no le pasara algo malo.

Si el jugador elige un equipo que son personajes de la saga Street Fighter, Jin y Xiaoyu aparecerán como personajes rivales jefes secundarios antes de luchar contra Ogre. Si el jugador elige jugar como Jin y Xiaoyu en el Modo Arcade, Chun-Li y Cammy aparecerán como sus rivales para arrestar a Jin.

  • Descripción de la secuencia final: Después de derrotar a Akuma en el camino, Jin y Ling Xiaoyu finalmente llegaron a la Pandora. Jin camina hacia adelante, pero en un instante Jin estaba siendo controlado por la Pandora. Ling Xiaoyu trato de ayudarlo, pero Jin le dice que se quede atrás. La Pandora siguió manejando a Jin y luego lo dejo, aún así Jin conservaba su Gen Diabólico. Jin despierta dándose cuenta de que Pandora no lo libero de su maldición. Entonces le dice a Xiaoyu que no se dará por vencido hasta que encuentre una cura.

Tekken 3D: Prime EditionEditar sección

Jin aparece nuevamente como un personaje disponible totalmente. Al ser elegido, sus adversarios son Ling Xiaoyu en el octavo escenario, luego seguirá con Kazuya Mishima en el noveno escenario y después será Heihachi Mishima en el décimo escenario. Todos y cada uno de sus movimientos son los mismos del videojuego Tekken Tag Tournament 2.

Project × ZoneEditar sección

Jin también es un personaje disponible en éste videojuego crossover de rol táctico. En este caso, Jin tiene a Ling Xiaoyu como su compañera de equipo para poder luchar contra sus rivales. Se introduce en el Prologo 2, y más tarde vuelve a aparecer en el Capítulo 16. Sus movimientos son de todos los juegos de Tekken como Median Line Destruction, Phoenix Flip, entre otros. Su tema musical es una versión remix del tema musical que tuvo en el videojuego Tekken 3, en donde tuvo su primera aparición de la saga.

Tekken RevolutionEditar sección

Otra de las apariciones del personaje Jin es dentro de éste videojuego como un personaje disponible y por lo tanto desbloqueable. Al igual que con el resto del elenco, su apariencia y todos sus movimientos se transfieren desde el videojuego Tekken Tag Tournament 2. Sus movimientos Critical Art son Thrusting Uppercut, Demon's Paw, Right Roundhouse Punch y Low Lunging Roundhouse Kick (L.L.R.K). Su movimiento Special Art es Thrust Corpse.

JugabilidadEditar sección

En los videojuegos Tekken 3 y Tekken Tag Tournament, Jin era básicamente una versión actualizada de Kazuya y con un par de movimientos tomados de Jun. Desde el videojuego Tekken 4, su set de movimiento cambió drásticamente. Su modo de juego es más complicado que el de Mishima. Jin no tiene sus poderosos movimientos individuales, por lo que tendrá que utilizar diferentes herramientas. Lo que le falta en daño puro, lo compensa en un juego mejor Empujando, maniobras evasivas, transiciones postura furtivos y una habilidad excepcional contador. Sus toques son rápidos y difíciles de leer, y ninguno es muy castigada en el bloque, por lo que se pueden aplicar una presión constante sobre el oponente.

Jin tiene una parada única que le permite "circunnavegar" algunas mecánicas de juego. Es muy útil, pero difícil de aplicar. Jin trabaja literalmente empujando movimiento del oponente de distancia, lo que le da una recuperación donde no pueden bloquear (en base a lo lento que el movimiento se recupera) y permitiendo Jin contraatacar ellos tras haber parado mientras que todavía están recuperándose de la mudanza. Esta es la única manera de castigar adecuadamente algunos movimientos que normalmente son seguros en el bloque o sólo ligeramente punible. Jin también puede parar toda una retahíla combo, pero debe realizar el comando por cada golpe antes de que pueda castigar el ataque final.

En los videojuegos Tekken Tag Tournament y Tekken Tag Tournament 2, si se combina con un Mishima (incluyendo a Devil Jin) Jin puede entrar en una postura Omen, que le permite utilizar algunos de estilo Mishima se mueve hasta la realización de un ataque o de ser golpeado, como Stonehead, Dragón Uppercut, el Dios del Puño de Viento, la eléctrica eólica Godfist y así sucesivamente. Cuando se realiza la Energía Eólica Godfist, Jin permanecerá en presagio postura, por lo que es posible realizar en sucesión.

Estilo de luchaEditar sección

Del personaje de Jin Kazama se puede decir sin duda que ha sufrido desde su primera entrega en el videojuego Tekken 3 el cambio más drástico de todos los personajes de la saga Tekken. Es decir, en su estilo de lucha; entre la entrega del videojuego Tekken 3 su estilo de combate era Karate Mishima Ryu + Jujutsu Kazama Ryu (karate estilo Shito Ryu + Aikido, ambos del mundo real) y en el videojuego Tekken 4, su estilo de combate cambia totalmente, ya que Jin abandona el estilo Mishima y cultiva el Karate Kyokushinkai. Para el videojuego Tekken 5, conserva el estilo de lucha que se le atribuyó en el videojuego Tekken 4, el Karate Kyokushinkai.

Como un dato adicional en presentaciones del videojuego Tekken 4 se puede ver a Jin ejecutando los katas de Karate Kyokushin "Yantsu" y "Pinan sono yon". Por otro lado esto es en parte, por que el estilo de lucha de Jin Kazamaen el videojuego Tekken 3 se ha recuperado para otro personaje de la última entrega; Devil Jin, su alter-ego demoníaco (lo cual no deja de ser irónico). Se debe mencionar además que Jin Kazama es uno de los personajes más carismáticos de la saga, lo que le ha valido para ser prácticamente el protagonista autoproclamado de cada nuevo videojuego, siendo el arquetipo de personaje que, aunque atormentado, es justo y benévolo (a pesar de la influencia de su Gen Diabólico), aunque su secuencia final del modo historia en el videojuego Tekken 5 lo pone bastante en entredicho, insinuándole una faceta más oscura. De todos modos, ninguna de las secuencias finales de los videojuegos deja en claro cual será su papel en posteriores entregas, aunque en ese sentido, la secuencia final de Devil Jin deja un preámbulo cuando menos inquietante.

CotizacionesEditar sección

Cotizaciones Intro Cotizaciones Ganadas
Venga La línea de sangre Mishima termina aquí
No te interpongas Perdóname
Él esta esperando por mí Te atraparé
Teme la ira divina Lamentable
El poder lo es todo Esta es la realidad
Inútil Eres patético
Venga !...

Frases Editar sección

Videojuegos Editar sección

  • "¡Tú! Si tan solo tú estuvieses muerto... Una vez que yo te mate todo habrá terminado." (a Kazuya Mishima - Tekken 4)
  • "Agradécele a mi madre... Jun Kazama." (a Heihachi Mishima luego de perdonarle la vida - Tekken 4)
  • "Si esto sigue apoderándose de mi, no se cuanto tiempo más podre resistir." (a si mismo sobre el consumo del Gen Diabólico - Tekken 5)
  • "Lo siento, no puedo mantener nuestra promesa, las cosas son algo diferentes ahora. Tengo un deber que cumplir en este torneo sin importar cual sea el precio." (a Hwoarang - Tekken 5)
  • "Mi nombre es Jin Kazama, heredero de la Sangre Maldita. Lidiare con esta presencia malvada de una vez por todas." (a Jinpachi Mishima - Tekken 5)
  • "Tú querías que salvara la vida de tu maestro, yo ya cumplí con mi parte, ahora te corresponde a ti cumplir con la tuya." (a Eddy Gordo - Tekken 6)
  • "Esto ya ha comenzado y nadie sera capaz de detenerlo... Nadie excepto yo." (a Zafina sobre el despertar de Azazel - Tekken 6)
  • "¿Que sucede? ¿No me digas que te has enamorado de ella? Alisa fue creada para servirme. Ella a sido mis ojos y oídos desde que tu la liberaste y me ha hecho saber todo lo que has estado planeando." (a Lars Alexandersson sobre Alisa Bosconovitch - Tekken 6)
  • "Si uno mira por mucho tiempo dentro del abismo, el abismo mirara dentro de ti, qué tan cierto era eso."( a si mismo reflexionando sobre su vida - Tekken 6)
  • "Permite que te pregunte ¿Qué han conseguido los gobiernos, las religiones y los pueblos? Hasta ahora, la gente ha vivido, temiendo a los poderes y dominada por un puño de hierro ¿Quién podía salvar un mundo tan retorcido?" (a Lars Alexandersson sobre la guerra y el mundo - Tekken 6)
  • "Azazel ya ha despertado su espíritu por culpa de Kazuya y mía. Kazuya y yo fuimos la clave de su despertar. Cuando Azazel logro colarse en mi cabeza dijo que envolver al mundo con energía negativa le daría forma física, esa era la única forma, no tenia alternativa, poseo el Gen Diabólico. Deseo que nosotros dos nos enfrentemos y nos destruyamos los unos a los otros. Entonces, por fin seré libre de esta Sangre Maldita que corre por mis venas y así el mundo sera salvado, y esa sera mi única oportunidad." (a Lars Alexandersson sobre Azazel y el Gen Diabólico - Tekken 6)
  • "Finalmente, he esta esperando este momento, ya te lo he dicho antes, solo alguien con el gen diabólico puede derrotarlo ¡Demosle fin a esto!" (a Azazel - Tekken 6)

Películas Editar sección

RelacionesEditar sección

  • Jun Kazama: Es su amada madre.
  • Kazuya Mishima: Es su padre y archienemigo, trata de robarle su Gen Diabólico una gran cantidad de veces.
  • Heihachi Mishima: Es su abuelo, lo entreno en Tekken 3 y luego lo traiciono. Él fue el culpable de que su Gen Diabólico despierte.
  • Kazumi Mishima: Es su abuela.
  • Jinpachi Mishima: Es su bisabuelo. Jin lo derroto al final del Quinto Torneo Del Rey Puño de Hierro en Tekken 5 y así asumiendo el control de Mishima Zaibatsu.
  • Lars Alexandersson: Su medio tío y subordinado. Pelearon ciertas veces en Tekken 6 para buscar respuestas sobre la guerra que Jin inicio.
  • Lee Chaolan: Es su tío adoptivo.
  • Asuka Kazama: Es su prima.
  • Mr. Kazama: Es su pariente.
  • Devil Jin: Su transformación diabólica.
  • Azazel: Jin lo despertó cuando inicio la guerra a todo el mundo para poder destruirlo y liberarse de su Gen Diabólico. Pero aunque lo haya vencido, Jin aún tenía su tatuaje.
  • Hwoarang: Es su rival, lucharon en varios juegos con tal de que se decida quien es más poderoso.
  • Ling Xiaoyu: Es su amiga, fue su compañera en la escuela y en algunos juegos ellos forman equipo para luchar.
  • Eddy Gordo: Es su soldado que dirige Tekken Force.
  • Nina Williams: Intento asesinar a Jin en los eventos del videojuego Tekken 3, pero más tarde en los eventos del videojuego Tekken 6 trabaja como su guardaespaldas personal y trabaja junto con Mishima Zaibatsu.
  • Ancient Ogre: El fue uno de los causantes de muchas de sus desgracias, Jin se vengo de él por matar a su madre en los eventos del videojuego Tekken 3.
  • Alisa Bosconovitch: Ella fue creada para protegerlo. Jin también es capaz de controlar las acciones de esta mediante su voz.
  • Doctor Geppetto Bosconovitch: Él trabaja para Jin por la Mishima Zaibatsu.
  • Panda: Jin la conoce durante los eventos del videojuego Tekken 3 y se tomaron una foto junto con Ling Xiaoyu.
  • Kuma: Es el oso mascota de su abuelo Heihachi Mishima, el cual lo desterró a la naturaleza salvaje de Hokkaidō.
  • Miharu Hirano: Ella fue su compañera de clases, Jin la conoció a través de Xiaoyu.
  • Shin Kamiya: El es amigo y ex-compañero de clases, Jin quería capturarlo para descubrir los secretos de la M-cell del Experimento Mutare en la película Tekken: Blood Vengeance (no-canónica).
  • Raven: Ayudo a Lars vencer a Jin y lo lograron, más tarde Raven encontró a Jin por el desierto y logro hacer que se recupere en los eventos del videojuego Tekken 7.
  • Bryan Fury: Él le agradeció a Jin iniciar la guerra en los eventos del videojuego Tekken 6.
  • Zafina: Ella le advirtió a Jin sobre el despertar de Azazel, aunque él ya lo sabía.
  • Miguel Caballero Rojo: Él busca venganza contra Jin por causar indirectamente la muerte de su hermana.
  • Anna Williams: Es su enemiga, trabaja para Kazuya.
  • Bruce Irvin: Es su enemigo, trabaja para Kazuya.

CuriosidadesEditar sección

  • Todas las secuencias finales de Jin son parte del canon oficial de la saga Tekken, puesto que han servido de nexo entre los videojuegos Tekken 3, Tekken 4 y Tekken 5.
  • A medida que transcurren nuevos videojuegos se denota más que es un integrante de la familia Mishima, ya que cuando se volvió el líder de Mishima Zaibatsu, aunque quisiera salvar a la gente de Azazel envolvió al mundo en caos.
  • En los videojuegos Tekken 3 y Tekken Tag Tournament, cuando se une a Kazuya Mishima, Jun Kazama, Heihachi Mishima y Devil, Jin cambia su personalidad (debido a que Jin siente un desprecio por demás integrantes de la Familia Mishima y eso hace que se active su Gen Diabólico) cuando aprietas para hacer llaves con los botones en el momento de darte dos patadas, Jin da una risa y pone la pose de Devil.
  • Su nombre de pila es igual al de Jinpachi Mishima, sólo que sin el kanji del fragmento "pachi".
  • En el videojuego Tekken Tag Tournament 2, cuando se seleccione a Jin y Devil Jin en el mismo equipo, ambos tendrán la habilidad de transformarse.
  • Jin ha sido el personaje que mayor cantidad de veces ha ganado el Torneo del Rey del Puño de Hierro.
  • A diferencia de su padre, él todavía no controla a su contra-parte de Gen Diabólico.
  • Podría tener ciertos sentimientos hacia Ling Xiaoyu, aunque de ser así parece que intenta contenerlos.
  • El Gen Diabólico de Jin es de color Azul (esto se pudo ver en la película Tekken: Blood Vengeance), pero durante el modo campaña del videojuego Tekken 6, este parece ser violeta como el de Kazuya.
  • Jin ocupo el puesto número 4 de "Los diez mejores personajes de juegos de lucha" en Game Informer.
  • Posee un ligero parecido físico con el personaje Gohan de la serie manga y anime Dragon Ball, especialmente cuando este ultimo esta en su adolescencia y en su Estado Místico.
  • Comparte similitudes con un personaje Vergil de los videojuegos de la saga Devil May Cry:
    • Ambos creen que "El poder lo es todo" y que sin éste, la existencia sería inútil.
    • Ambos tienen una personalidad cool y tranquila, pero por dentro poseen un demonio.
  • Tiene ciertas similitudes al personaje Sasuke Uchiha de la serie manga y anime Naruto:
    • Ambos poseen un peinado ligeramente similar y comparten el color de cabello negro.
    • Ambos son de una personalidad fría y un tanto callados.
    • Han sido vistos con varios atuendos distintos.
    • Ambos perdieron a sus familias desde una edad temprana.
    • En algún momento fueron aliados del antagonista principal y terminaron luchando contra él.
    • Ambos buscan venganza contra uno o mas miembros de su familia (Jin contra su padre y su abuelo, Sasuke contra su hermano mayor).
    • Ambos fueron maldecidos con una marca que les otorga una apariencia alada más poderosa y temible (Jin con el Gen Diabólico, Sasuke: con el Sello Maldito).
    • Ambos pelearon contra su maestro (Jin contra Heihachi Mishima y Sasuke contra Orochimaru).
    • Ambos se alejaron de sus seres queridos y amigos con el fin de seguir sus propios objetivos (Jin busca acabar con el Linaje Mishima y el Gen Diabólico, Sasuke busca restablecer su Clan, luego matar y posteriormente vengar a su hermano).
    • Ambos le declararon la guerra al mundo con ayuda de una facción (Jin con Tekken Force y Mishima Zaibatsu, y Sasuke con su equipo Taka)
  • En el vidoejuego Tekken 6 Jin fue el único personaje jefe disponible para el jugador. Aunque también se puede usar a NANCY-MI847J, pero este no es un personaje disponible en la versión de PSP (sin contar su uso en el Modo Campaña).
  • Se establece comúnmente que Asuka Kazama es prima de Jin, especialmente en los videojuegos Tekken 6/Bloodline Rebellion y Street Fighter × Tekken, sin embargo, de acuerdo con Katsuhiro Harada a una pregunta en su página de Twitter, respondió que no es así de simple, llevando a la especulación que Jin y Asuka podrían ser hermano y hermana.[Cita requerida]

GaleríaEditar sección

VídeosEditar sección

Secuencias finalesEditar sección

ReferenciasEditar sección

  1. https://twitter.com/Harada_TEKKEN/status/336776397420892160

Ver tambiénEditar sección

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