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Gen Diabólico

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Gen Diabólico (デビルの血 Debiru no Chi?, lit. "Sangre del Diablo") -aunque denominado Factor Diablo (デビル の 因子 Debiru no Inshi?) o Poder del Diablo (デビル の 力 Debiru no Chikara?) en la Escenario Campaña del videojuego Tekken 6- es una anomalía genética sobrenatural aislada en las personas de la línea de sangre Mishima y es utilizado principalmente por aquellos relativos de Kazuya Mishima incluyéndolo.

Aunque las especificaciones exactas de este gen nunca son explicadas realmente, en general se supone que el gen permite que una persona tenga una relación de tipo parásito/anfitrión con un espíritu maligno conocido como Devil, así como al tenerlo (el gen) permite controlar las transformaciones del uno al otro. Los requisitos exactos para estas transformaciones nunca son totalmente revelados. Estos espíritus pueden poseer a la persona en cualquier momento dado durante su vida, incluso cuando aún se encuentran en el vientre materno o (aparentemente) justo después de la muerte.

Anteriormente se creyó durante mucho tiempo que Jinpachi Mishima poseía el Gen Diabólico, debido a su aspecto, diálogos y su escena final en el videojuego Tekken 5. Pero fue revelado por el director de Tekken, Katsuhiro Harada, mediante su página de Twitter, que Jinpachi no poseía el Gen Diabólico y que un fantasma vengativo lo había poseído. Es interesante resaltar sin embargo, que en ambas versiones para del videojuego Tekken 5 para plataformas, el final de Jinpachi declara que esta poseído por Devil. Asimismo, en el interludio de Jinpachi con Heihachi, este último teoriza que su padre tiene la "Sangre del Diablo" y finalmente, en la sección de las historias de los personajes en el artbook "Tekken 6 CG", se afirma que Jinpachi tiene el Gen Diabólico. Menciona que es un enlace único dentro de la línea de sangre Mishima, en la que el Gen Diabólico aparece después de él. Cuando los aficionados mencionaron esto en la página de Twitter de Harada, reveló que el equipo de proyecto de Tekken se atreve a confundir a los aficionados (a veces). También dijo que las historias de Tekken progresan en paralelo con cada personaje, y que sólo posee un canon verdadero (entorno de historia) .

No obstante, es importante entender que el concepto del Gen Diabólico no fue concebido hasta la aparición del videojuego Tekken 4, que entonces vuelve a re-conectar un poco los tres videojuegos canónicos anteriores. Antes de esto, los conceptos de Devil presentados eran enteramente espirituales. El concepto original, antes de la introducción de un "Gen Diabólico", no fue del todo descartado sin embargo, y en algunos casos, ha sido incorporado en la nueva continuidad.

CronologíaEditar

Kazuya Mishima tuvo su encuentro con el diablo, que más tarde sería conocido como Devil por su nombre, cuando tenía alrededor de cinco años de edad. Heihachi Mishima, asqueado por su débil y emocionalmente blando hijo, lo lanzó por un precipicio con el fin de obligarlo a escalar de regreso hasta arriba. Aunque las lesiones casi mataron a Kazuya, por la intervención de Gen Diabólico, Kazuya sobrevivió a la caída y fue capaz de ascender el acantilado. Esto podría significar que el Gen Diabólico puede tener la habilidad para curar a un Mishima y puede evitar que una persona muera cuando está cerca de la muerte. Si uno es noqueado, puede posiblemente estar en coma a causa de la Gen Diabólico dentro de su sangre.

Después de los acontecimientos del videojuego Tekken 2, Heihachi lanzó el cuerpo de Kazuya dentro de un volcán. Esta inadvertidamente causó alma de Devil se divide en dos partes; una que se quedó con Kazuya y la otra partió en busca del hijo aún no nacido de Kazuya, Jin Kazama. Cuando finalmente encontró al no nacido Jin, fue preservado por su madre, Jun Kazama, y fracaso en apoderarse de Jin. Sin embargo, regreso 15 años más tarde, marcando el brazo izquierdo de Jin con una marca y (posiblemente) le lavó el cerebro (como se ve en la escena de apertura para el videojuego Tekken 3).

Común denominadorEditar

Curiosamente, mientras que Heihachi no parece tener los poderes del Gen Diabólico, ha sido el catalizador cuyas acciones han dado como resultado la posesión de Devil de otros descendientes Mishima.

Heihachi organizó un golpe de estado contra Jinpachi, y lo encerró bajo el templo de Honmaru, que resulto en Jinpachi siendo poseído por el "monstruo" (aunque esta posesión demoníaca no está relacionada con el Gen Diabólico). También fue él quien lanzó a Kazuya por el acantilado cuando éste era un niño, casi matándolo, haciendo que el Gen Diabólico surgiera dentro de Kazuya. Varios años más tarde, después de los acontecimientos del segundo torneo, Heihachi lanzó a Kazuya en un volcán, liberando así parte de Devil, que luego buscó e intentó poseer a Jin Kazama, aunque inicialmente sin éxito. Heihachi y sus soldados de Tekken Force disparó fatalmente contra Jin Kazama cerca de su muerte después de la conclusión del videojuego Tekken 3, haciendo que el Gen Diabólico despertara en su interior y transformando parcialmente a Jin en su propia contraparte Devil.

ActivaciónEditar

No se explica cómo se activa el Gen Diabólico, pero la evidencia dentro de los videojuegos parecen sugerir que se puede activar conscientemente, subconscientemente, o incluso por estímulos externos. Independientemente de cual se trate, los efectos parecen bastante claros; el lado Devil de la persona se vuelve más dominante, hasta el punto de cambiar la apariencia física de su anfitrión, que a su vez se vuelve en mucho más poderoso.

  • Activación consciente: Kazuya realiza una activación consciente de su Gen Diabólico entre los acontecimientos del videojuego Tekken 4 y Tekken 5, durante el ataque contra Honmaru por parte de los robots Jack 4. Jin Kazama parece haberse vuelto capaz de activar su Gen Diabólico conscientemente al momento de los hechos del videojuego Tekken 6 sin llegar a convertirse en un Devil igual al de su padre.
  • Activación subconsciente: La primera transformación de Jin en Devil Jin al final de los acontecimientos del tercer torneo fue sin duda una activación subconsciente de su Gen Diabólico, probablemente en parte por el odio que sentía por la traición y maldad de Heihachi. Jin también se transformó otra vez involuntariamente durante los eventos del videojuego Tekken 5, probablemente a causa del estrés por la pérdida de Hwoarang. Cuando Kazuya fue arrojado por la montaña por Heihachi, atravesó en una experiencia cercana a la muerte. Enfurecido por la traición de su padre, el Gen Diabólico se activo, brindando a Devil acceso a la mente subconsciente de Kazuya y por lo tanto obteniendo el máximo poder para vengarse y para gobernar el mundo.
  • Activación por estímulos externos: Jin se transforma parcialmente al final de los acontecimientos del cuarto torneo debido a los intentos de Devil para obligarlo (como se ve en la secuencia final de Jin en el videojuego Tekken 4). Tal vez no más de media hora más tarde, cuando Jinpachi y su energía oscura se liberan debajo de Honmaru, Jin se transforma por completo a causa de su reacción ante la maldad de la energía emanada por Jinpachi, lo que significaría que el Gen Diabólico puede salir cuando quiera y donde quiera que haya energía corrupta alrededor.

SupresiónEditar

Aparte de la supresión del Gen Diabólico a través de la pura fuerza de voluntad, como está implícito en el método de la conciencia, y en cierta medida la activación subconsciente, también existen varios factores externos que también pueden suprimir al Gen Diabólico. La naturaleza exacta de estas cosas son, sin embargo, no explicadas muy bien, a menudo no del todo. Por lo tanto, aún se desconoce la forma en que suprimen al Gen Diabólico; sólo se sabe que son poseen la capacidad para hacerlo.

Linea de sangre KazamaEditar

Antes de que se creara el concepto de un Gen Diabólico, y el concepto de Devil era en cambio estrictamente espiritual, con Jun Kazama pareciendo ser capaz de suprimir al Devil dentro de Kazuya. Fue explicado como a causa del ser sereno y puro de Jun. Sin embargo, cuando se vuelve a conectar la historia de Devil y el concepto del Gen Diabólico es creado, la influencia de los descendientes Kazama se convirtió así también en genética; su línea de sangre, en lugar de Jun específicamente habiendo sido un caso especial.

En la conclusión del videojuego Tekken 4 se muestra el efecto de la línea de sangre cuando Devil intenta transformar a Jin en su forma Devil usando la ira que siente por su familia Mishima, pero falla y teoriza que es debido a la sangre Kazama que corre por las venas de Jin.

Asuka Kazama, durante su secuencia final para el videojuego Tekken 5, también fue capaz de suprimir al Gen Diabólico de Jin, sin embargo, aquel final no fue parte del canon oficial y por ello es desconocido que tan fuerte es el efecto que tiene sobre el Gen Diabólico.

MaterialesEditar

Si bien no se sabe cómo, Mishima Zaibatsu tuvo éxito al ser capaz de crear cadenas de un material desconocido que fue capaz de suprimir específicamente al Gen Diabólico.

AngelEditar

Antes de la introducción del concepto del Gen Diabólico, Angel fue capaz de suprimir la parte Devil. Sin embargo, desde la creación del concepto del Gen Diabólico, Angel ha desaparecido del argumento de Tekken y se desconoce si es o no todavía capaz de hacer suprimir a Devil o si es que ella aún sigue existiendo en esta continuidad.

GENOCELLEditar

En el videojuego Tekken 4, cuando la Corporación G descubrió el cuerpo de Kazuya, descubrieron células malignas extrañas dentro del cuerpo de Kazuya a las que se refirieron como las "células devil". Con este conocimiento, utilizaron a Kazuya para profundizar su investigación e iniciaron un proyecto conocido como el Programa de Integración (Devil-Humano). Utilizando el ADN de Kazuya se intentó combinar las células devil y las células humanas, produciendo un organismo mitad humano y mitad demonio utilizando sujetos de prueba humanos. Pero cuando se trata de combinar ambas, las células devil destruyeron a las células humanas, haciendo imposible la creación de un "humano-devil", una forma de vida viable similar a la composición genética de Kazuya. La Corporación G utiliza el programa GENOCELL de Julia Chang y se descubrió que el GENOCELL puede suprimir la célula devil permitiendo que las células humanas se combinen con las células devil.

En otros medios como el cómic en linea de Tekken Online, el GENOCELL también es similar o puede ser referido como el 'Factor Anti-Devil' de la Corporación G. También se revela en éste cómic que Kazuya y Jin utilizan el 'Factor Anti-Devil' para suprimir la influencia de Devil (sin embargo, en el caso de Kazuya, le permite controlar también el poder de Devil/Gen Diabólico sin la influencia consciente de éste consumiendo su mente).

PoderesEditar

Si bien los poderes de cada uno de los "Devils" son diferentes, todos ellos luchan con una forma de Estilo de Lucha Karate Mishima. Esto puede sin embargo, simplemente puede atribuirse al hecho de que utilizan el arte marcial conocido por la persona poseída.

DevilEditar

Su estilo de lucha fue inicialmente exactamente el mismo que el estilo de lucha de Kazuya Mishima, ya que Devil no era más que un "intercambio de paleta" para el modelo de Kazuya. En Tekken 2, Diablo obtuvo un par de alas y, con estas el poder de volar (pero esto se utiliza con moderación en su conjunto de movimientos). En el mismo videojuego, Devil también obtuco un tercer ojo en la frente, desde el cual podía disparar un rayo láser. Estos movimientos fueron los primeros en separar a Devil y Kazuya en términos de jugabilidad, junto con el movimiento de lanzamiento de espalda Atomic Drop. En el videojuego Tekken Tag Tournament, Diablo tuvo varios movimientos que Kazuya no tenía (como su "Devil Fist"; [-->, --> + 2], un movimiento donde Devil golpea a su adversario y pasa a través de aquel y termina detrás de su adversario), e incluso los movimientos que compartían a veces tienen diferentes propiedades o rangos de alcance. Aún así, la mayoría de los movimientos de Devil son compartidos con Kazuya , y él tiene un conjunto de movimientos muy limitado, con menos de 30 movimientos en el videojuego Tekken Tag Tournament, convirtiéndose en el personaje más básico de la serie. Devil también puede usar la telequinesis (esto no es uno de sus movimientos, y sólo fue visto en el epílogo de Kazuya para el videojuego Tekken 4), a pesar de perder parte de su poder a su "hijo", todavía es muy poderoso.

Devil JinEditar

Al igual que Devil, también puede volar y disparar lásera desde el tercer ojo su frente, sin embargo, sus estilos de lucha son bastante diferentes. El estilo de lucha de Devil Jin es la mezcla del Estilo de Lucha Karate Mishima y el Estilo de Autodefensa Kazama que Jin utilizaba en los videojuegos Tekken 3 y Tekken Tag Tournament. Devil Jin también utiliza algunos de los movimientos únicos utilizados por Devil y Angel (como "Heaven's Door" (-->, N, V, V / --> + 1, ^ / -->), un movimiento que involucra la ejecución de u gancho fuerte, seguido de volar alto en el aire con el adversario, y finalmente, precipitar el cuerpo del adversario contra el suelo). Devil Jin también puede usar la telequinesis, que fue demostrado por primera vez en el epílogo de Hwoarang para el videojuego Tekken 5, donde Devil Jin usa telekinesis para hacer que la motocicleta de Hwoarang explotara. Esta capacidad también se ve en uno de las animaciones de victoria de Devil Jin para el videojuego Tekken 5: Dark Resurrection, donde sostiene a su adversario en el aire.

Devil Jin ha demostrado que tiene increíbles proezas, tiene el poder de destruir un bosque entero sólo por la fuerza. Él también tiene el poder de tomar poderes al igual que otros usuarios del Gen Diabólico para hacerlos suyos.

Curiosamente, Jin se siente dolor cada vez que se transforma, a pesar del hecho de que el Gen Diabólico demostró tener habilidades curativas. Posiblemente se trate de las consecuencias de su sangre Kazama o bien que todavía es inexperto en su dominio en comparación, si tomamos en cuenta que en el caso de Kazuya le ha tomado muchos años dominar.

AzazelEditar

Azazel parece tener la capacidad para convocar a los cantos rodados (en la versión arcade original del videojuego Tekken 6 antes de ser retirada) y/o picos (en el videojuego Tekken 6: Bloodline Rebellion y las versiones para plataformas) desde el suelo para atacar al adversario, así como para mantenerlos alejados de él, y convocar a numerosos escarabajos hechas de hielo para atacar al adversario. Azazel también tiene algunos movimientos que son similares a otros jefes de la saga Tekken, como un efecto de aturdimiento (similar al ataque paralizante de Jinpachi Mishima) y la capacidad para disparar lásers (similar a Devil, Angel y ataques lásers de Devil Jin).

Azazel también tiene la capacidad para enrollarse en una esfera y rodar hacia el adversario para atacarlo. También posee un ataque de barrido de cola que se asemeja al de Roger Jr.; sin embargo, él azota dos veces con un solo ataque. Su fuente de energía es un orbe, que tiene dentro de su cuerpo. Esta esfera tiene la capacidad de convertir a cualquier luchador que toca en otro huésped de Devil y puede matar al instante a cualquier luchador que lo destruya, mientras que este dentro del cuerpo de Azazel, como se ve durante las secuencias finales de Hwoarang, Baek Doo San, Wang Jinrei, Yoshimitsu, Ganryu, Sergei Dragunov y Raven.

CuriosidadesEditar

  • Unknown, el jefe final de los videojuegos Tekken Tag Tournament y Tekken Tag Tournament 2, tiene la marca del "Gen Diabólico" en la parte superior de su brazo derecho, muy semejante a la marca de Jin Kazama sobre su brazo izquierdo. Sin embargo, es actualmente desconocido y sin confirmar si en realidad es un usuario del Gen Diabólico.
  • Jin Kazama y Kazuya Mishima son por lejos los únicos luchadores de la saga Tekken que controlan el poder de Devil, aunque Kazuya, después de que él y su Devil se convirtieran en uno solo, parece haberse vuelto más y más maligno a partir de entonces.
  • En el videojuego Street Fighter × Tekken, si Ryu derrota a Kazuya, durante su frase de victoria le pregunta si el Gen Diabólico y el Satsui no Hado están relacionados. Debe observarse sin embargo, que el Satsui no Hado se encuentra basado mayormente en la energía y en gran medida cambia al guerrero en un luchador demoníaco mucho más violento al costo potencial de su propia humanidad.
  • Se ha revelado que Steve Fox también podría contener el Gen Diabólico. Durante su secuencia final para el videojuego Tekken Tag Tournament 2, se demuestra que Mishima Zaibatsu había probado el poder del Gen Diabólico contra él después de que fuera creado, pero el trasfondo de Steve aún no se a revelado por completo. A pesar de que el mencionado videojuego no pertenece al canon oficial de la saga, el final de Steve podría ser canónico con su historia principal.
    • Esto es más fácil de notar en secuencia final de Leo Kliesen, ya que cuando ella descarga la base de datos de Mishima Zaibatsu a un dispositivo USB, se topa con un archivo que contiene información sobre la investigación Gen Diabólico, que había sido cancelada hace mucho tiempo debido a los sujetos de prueba simplemente morían. Desconocido para ella, el sujeto NTO1 (que todavía está vivo) es el propio Steve.
  • Actualmente se especula que uno de los personajes nuevos para el videojuego Tekken 7, Claudio Serafino, también poseería el Gen Diabólico, ya que parece tener un poder demoníaco similar a este.

VídeosEditar

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